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《ハイ・アンド・ロー》 通常罠 自分フィールド上のモンスター1体が相手モンスターの攻撃対象になった時に以下の効果を発動できる。 ●デッキの一番上からカードを1枚めくり墓地へ送る。 そのカードがモンスターカードだった場合、 そのモンスターの元々の攻撃力分だけ対象モンスターの攻撃力をアップする。 この効果を3回まで任意でくり返す事ができる。 対象モンスターの攻撃力が相手攻撃モンスターの攻撃力を超えた場合、対象モンスターを破壊する。
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レア:☆☆☆ 種類:物理 対象:敵全体 属性1:打撃 属性2:氷 融合:氷+1 必殺技:ひっかきのあらし 習得モンスター 効果:ダメージ 凍てつく爪でひっかきまわして敵全体を攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る 天空の軌跡(特技)に戻る メニューに戻る
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ブリジット ローガン 【至強】ブリジット ローガン 【壊】ブリジット ローガン 【戯】ブリジット ローガン 【燥】ブリジット ローガン 【呈】ブリジット ローガン 【空】ブリジット ローガン 【図鑑61】 【図鑑61】 【図鑑68】 【図鑑82】 【図鑑91】 【図鑑106】 【図鑑115】 【侵】ブリジット ローガン 【磨】ブリジット ローガン 【至天】ブリジット ローガン 【富】ブリジット ローガン 【図鑑122】 【図鑑134】 【図鑑136】 【図鑑175】 【戯】ブリジット ローガン(ぶりじっと ろーがん) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「本当に…素晴らしい夜だったわ」 「」 「強い私のままでいたい…。切実にそう思ったんだ」 これは夢。まだ日本にきたばかりの頃の夢だ。メンバーは全員、生きてて誰もが楽しそうにはしゃいでいる。勿論、私も同じだ。桜の花びらが舞う中で飲んだお酒は別格だった記憶がある。 夢の中の宴は終わりに近づいていた。私は感じに酔っている。ああ…なんて気持ちいいんだろう。やはり私こそが至高の存在なのよね。だが、現実は無情で。できることなら、この夢は覚めて欲しくない…。 コスト23成長型晩成 Lv1⇒100攻撃10190⇒__防御4630⇒__特攻3700⇒__特防3700⇒__ 前衛[暴]戯れし暴姫後衛[暴]【役完成】宴の終焉サポート[暴]桜花絢爛 出現日2016/04/01取得方法 注目ポイント前衛[暴]戯れし暴姫不良遊戯史上!智の構えの残り有効回数が2回以上の時、智の構えを2回分消費し、2回分の効果を受けて攻撃!暴の構えと智の構え両方の効果を受けて、敵1人に極大ダメージを与える強力な暴属性攻撃スキルです!後衛[暴]【役完成】宴の終焉敵生存者全員の全パラメータ特大ダウン&対象者の数に応じて自身の全パラメータ大アップ!更に暴の構え発動時、気絶者も対象!使用後はフォーカードが完成する暴属性の応援スキルです!サポート[暴]桜花絢爛一定確率で攻撃ダメージ大アップ&暴属性スキルの場合、効果と発動確率が更にアップ!レベルが上がると発動確率と効果が増加暴属性攻撃スキルと相性抜群のサポートスキルです!
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20140510 06話 夢幻泡影 20140607 07話 アンディンの宴 20140809 08話 島の隠者 20140913 09話 ファンファンファン! 20141220 10話 薄明光線 20150103 11話 眠呪牢 20150214 12話 古き友の帰還 20150404 13話 狼煙 20150509 14話 離散 20150606 15話 ザンの都 20150620 16話 ビィビィ 20150801 17話 こころ割かれて 20150905 18話 湖の三星 20151017 19話 病の王 20151114 20話 帝国の残滓 20160103 21話 雨柳の君 20160220 22話 20160409 23話 20160514 24話 20160709 25話 20160813 26話 20161015 27話 ライレイとナグの会談 20161105 28話 「眠り姫症候群」 20161210 29話 遺跡の秘密 20170103 30話 20170318 31話 20170401 32話 20170617 33話 20170715 34話 20170805 35話 20170902 36話 20171021 37話 20171118 38話 20171223 39話 20180103 40話 20180203 41話 20180303 42話 20180414 43話 20180429 44話 20180602 45話 20180714 46話 20180825 47話 20181110 48話 20190103 49話 20190223 50話 20190622 51話 20190713 52話 20190810 53話 20190914 54話 20200104 55話 20200307 56話 20200404 57話 20200502 58話 ログ アラドルXXX年 テルミナビジョン GM アラドルは中国とペルシャの真ん中ぐらいのイメージ。 GM シーンは寺院と思われる大きな庭で 88人の袈裟を来た坊主たちが、マントラを唱えているところです。 GM 寺院には神像が飾られていて、テルミナの知識だとわかりませんけど、アラドルの至高神、ヴィスの像ですね。高さ3mぐらいなので控えめ。 GM テルミナの意識は夢歩き効果なので、外からというよりは特定の人物の視点。 GM しかし、テルミナの観察意識も残った状態なので、技能ロールが可能、です。 GM 儀式の中心部で、心臓の手に掛けられるものを見た時に、それが12神獣の輪であることがわかります。 GM ということでテルミナの視点は、とある若い僧侶。 GM この祭儀に猜疑を抱きながら眺めています。 テルミナ なにゆえ GM 心の声(ザルドゥール師、これでよいのでしょうか…) テルミナ 誰 GM テルミナのこの事態は神獣知識77Cの結果なので、夢歩き自体はそれほど深くない GM 青年僧の名前はマストホテ。ここから場面が遡ります。 GM 1年前、ザルドゥール師の研究庵。 GM マストホテは、幼少の頃、浮浪児でした。 GM 奴隷商人が連れていた「鬼」にちょっかいをかけていたところ、「鬼」に喰われそうになりましたが、そこをザルドゥール師に助けられて引き取られました。 GM ザルドゥールは神獣の研究者。 テルミナ なんで博士 GM マスターイメージはもうちょっと太ってますけど、とりあえず適任なので。 フェッシュ 12神獣はポケモンだった説w テルミナ 3体の神獣から選ぶんですね 「君に決めた!」 シマルス (コイル・・・コイルを・・・) GM マストホテの回想シーン ザルドゥール師 「まだ12柱目をな、何に定めるべきか迷っとるよ」 GM 正直伝承レベルではなにをもって神獣とするかさえ定かでなく、この時代には4派閥ぐらいが争ってました。 GM おおむね7柱ぐらいは一致するんですけど 確認されるたびに姿の違う神獣もいるので そういった基本的な定義からの話になります。 テルミナ 12神獣以外の天地とかそういうやつ GM いや そもそも、アンディンと神獣の区別も定かではなくて、大きくて、「一体しかいなくて」、特殊な姿をしていたら 全部神獣。 GM なので、それに宗教的、魔術的な役割を付与して なんらかの法則を見出そうというのが、まあ神の研究、魔術の研究の常なので。 GM その中で、ザルドゥール師の「提言」がそれまでとは違ったのは「共鳴」を条件に入れたこと。 ザルドゥール師 「マストホテくん、見たまえ」 ザルドゥール師 「この結晶をこう…、水に浮かべ、、、、」 GM みたいに言いながら、きれいに面のつけられた水晶を 笹船のようなものに乗せて 水盆に浮かべながら 決まった長さに切り出された、金属片を叩いて共鳴させると 笹船はある方向に向けて引き寄せられます GM テルミナは、鉱物知識ありましたっけ テルミナ ごみのような13 テルミナ 好物知識13+4 GM おいしそう テルミナ 1D100 RuneQuest (1D100) > 37 GM 夢魔術のほうどうぞ テルミナ 1d100 =80 夢魔術知識 RuneQuest (1D100 =80) > 80 > 成功 GM おwギリw GM 想像に難くないですけど、これ、あれですね。薄く切り出された「星の石」 テルミナ 自分、十二面体の虹結晶だと思っていた GM ようするに「決まった音の波長にさらされた星の石が、特定の方向に引き寄せられる。そこに「神獣」が居る」っていう主張です。 GM 金属片は長さ様々で、それごとに音域が違う。キアンの聴いた音の話とかって、テルミナ聞いてましたっけ テルミナ 聞いてる GM そのバリエーションな気もします。 GM いま、神獣の輪の神獣それぞれのフィギュアが外れた状態で、プラモみたいに半分になってる。その中に空洞があって、そこに金属片が収められている。 GM 11個、埋まったところですね。 GM 意見を求められたりディスカッションがされるわけですけど、テルミナとして確認したいこととか聴きたいことがあれば。 テルミナ 埋まっていないのは何時方向なの。 GM 3時の方向 テルミナ それは名前の判明していない動物系 GM テルミナが調べた「ザル」と呼ばれる神獣の位置とされていましたが GM ああ、まだ名前不明だったか テルミナ やったー GM 一番、認識の齟齬のある、入れ代わりの多い「座」です。なお1時も実は疑義が多い。 シマルス (ネズミが猫をだまして手に入れたんだ) テルミナ そんなピヨちゃん GM あと特にあります?なければ時間が進んだりしますけど テルミナ 5時の名前もわかんない GM ここでは「クスク」となっていますね テルミナ 金属片は種類いろいろなのかな GM いえ、基本的には音を出すため、周波数の問題なので、同質のものを長さと薄さで切り分けているようです。鉱物知識どうぞ テルミナ 1d100 =17 RuneQuest (1D100 =17) > 79 > 失敗 GM まあ材質はテルミナにはよくわからんので、もし突っ込みたければ聞いてみるといいかもですね。若干言動コントロールできる。 テルミナ 師よ、これは聖別された特別な金属なのですか GM 実際には違う言葉になりますが、実はマストホテはその精錬を手伝っているのでw GM ザルドゥールとの応答から見ると「人骨と星の石を銀に混ぜ込んで、神の火で焼いたもの」ということになります。 テルミナ 人骨はだれでもええんか GM やー、たぶん、誰でもじゃないかもしれませんね。そこは詳しく突っ込み始めると大変なので。 テルミナ 鬼とか GM いいセンです。 GM 実際には神獣の骨でもよい。手に入りにくいだけで。 GM 少し時間を飛ばします。 GM 3か月後、一応完成した輪について、寺院内で議論があったようですが、ここできな臭い話が上がってきます。 GM 軍部が、神獣の軍事利用をですねするから、それを提出しなさいってさ。 テルミナ コントロール無理だろう テルミナ MPKでもすんのか GM アラドルは神権国家で、王家は神の権力を代理して統治をしますが、この時代には、軍権も王家の第二位が握っていました。 GM 神獣を使役するとかではなく、「方向がわかるなら探せる」「探せたなら何かおいしいことがある」 という思考パターンですね。 GM 実際には、過去に神獣を捉えたものが、強大な力を得るような伝承もあるので。 GM ザルドゥール師はそれに反抗しますが、各種いろいろありまして、秘密裏に投獄されます。 テルミナ 師よ~ あと12番目は結局どうなった GM 最後は3つの候補から迷った末に、(やっぱり3つなのか)「ザル!君に決めた!」ってやってました。 GM でも、笹船は動かなかったんですよね。動かなかったことは師と貴方だけが知っています。 テルミナ はずれか、それとも遠いのか GM 貴方にある願いを託したザルドゥールは、投獄されていきまして、寺院に奉納された神獣の輪を、盗んで逃亡する事件の始まりです。 ののの うぇーい シマルス スゴイの来たw GM せっかくなので、技能いくつか振っておきますかw テルミナ あの研究室はマトくんの隠れ家かー GM 忍び足、隠れ、視力、修理、追跡、POW倍率、操船、ですかねw テルミナ 1d100 =122 隠れる RuneQuest (1D100 =122) > 99 > 成功 テルミナ 1d100 =166 視力 RuneQuest (1D100 =166) > 30 > 効果的成功 テルミナ 1d100 =98 修理 RuneQuest (1D100 =98) > 96 > 成功 テルミナ 1d100 =10 忍び足 RuneQuest (1D100 =10) > 22 > 失敗 テルミナ 1d100 =7 操船 RuneQuest (1D100 =7) > 68 > 失敗 テルミナ 1d100 =27 追跡 RuneQuest (1D100 =27) > 92 > 失敗 テルミナ 1d100/17U pow倍率 RuneQuest (1D100/17U) > 6 ののの 技能壊れとるなw GM なんで隠れるそんなに高いんだw シマルス ’よくもまぁ2回も失敗したなぁ) GM ファンブルとかなかったので、適度に失敗して適度にうまくいった逃走劇で、最後に運に救われた感じでw テルミナ 相変わらず目が悪い GM マストホテ君は、12神獣にはいれられなかった1片の金属片を元に脱出し、小さな島に隠れ住むことになります。 テルミナ やどかりは神獣ってこと? GM 12神獣に入れられなかった金属片に反応はしましたね。 テルミナ 名前名前 仮にでもつけてるはず GM 世の中で呼ばれている名は特にないです。未発見だったから。 GM 研究上の呼称であれば、ザルドゥール師がつけていたのは「深きもの」 テルミナ おい GM 見たことなかったからね。 GM マストホテは特に名前をつけず「お前」とか「こいつ」と呼んでいたかもしれませんね。 GM わかったのは、あの輪、見つけられるなら神獣探しができるかもね、ってことでしょうか。 フェッシュパート GM フェッシュパート フェッシュ うぇーい GM フェッシュはPOW倍率、視力、回避 フェッシュ 1d100/20U POW倍率 RuneQuest (1D100/20U) > 4 フェッシュ 1d100 =111 【視力 RuneQuest (1D100 =111) > 20 > 効果的成功 GM POW倍率は目も見たいので、今後たんにd100でいきましょう GM テルミナのもさっき06かとおもったけど6倍か フェッシュ 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 19 > 成功 フェッシュ 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 13 フェッシュ 一倍 GM では密林の中。昼間ですが、気の葉で薄暗い。 フェッシュ アマゾン GM 危険を感じて身を躍らせ、飛来した何かをよけます。 GM 意識がもうろうとしていて、たぶん強く頭を打った直後。 GM 土の匂い、草の匂い、水の匂い。 GM そこに混ざるように獣臭。と、糞の匂い。 GM 動物知識どうぞ フェッシュ 行動している主体はフェッシュ自身? GM 「頭がもうろうとしている」 GM 自己を意識する暇のないアクションシーン。情報提示カメラのみ、です。 フェッシュ FPSモード フェッシュ 1d100 =39 【どうぶつちしき RuneQuest (1D100 =39) > 99 > 致命的失敗 フェッシュ あいえー GM wwwwww GM ではSIZ26はあろうかという、毛むくじゃらの類人猿が、雄叫びを上げながら襲い掛かってきます シマルス (ぐええ) GM 行動宣言から。シマルスとキアンは「夢の中へ」タブで動物知識振っといてもいいですよ [夢の中へ(るるっるー] キアンP 1d100 =8 動物知識 RuneQuest (1D100 =8) > 57 > 失敗 [夢の中へ(るるっるー] シマルス 1d100 =7 動物知識(知っているのか雷電) RuneQuest (1D100 =7) > 74 > 失敗 [夢の中へ(るるっるー] GM 毛むくじゃらの類人猿 [夢の中へ(るるっるー] シマルス サイズが尋常じゃないなぁ フェッシュ 自身のステータスを知りたいが、武器と鎧 GM クイルブイリ&素手。腰にはナイフ。背中に大きな荷物。サファリルック。 フェッシュ 銭湯は避けたい。周りの地勢的に追ってこれなさそうな場所はありそう?なければ回避しつつけ相手に発火したい GM 隠れるとか得意なら、木々が密集はしてるけど、相手の動きは速く、重い GM 攻撃はSR4に爪、7に爪。両方当たると抱え込まれます。 フェッシュ 類人猿ということだけど、目に知性がある?(言葉通じそう? フェッシュ まあファンブルか GM ですね! フェッシュ かくれをこころみましょう。やり過ごしです GM まずは回避どうぞ GM 1d100 =40 SR4 RuneQuest (1D100 =40) > 87 > 失敗 GM 1d100 =40 SR7 RuneQuest (1D100 =40) > 4 > 効果的成功 フェッシュ 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 28 > 成功 フェッシュ 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 35 > 成功 フェッシュ あやあ GM 1d20 部位 RuneQuest (1D20) > 16 GM 1d6+2d6 ダメージ RuneQuest (1D6+2D6) > 5[5]+5[1,4] > 10 [夢の中へ(るるっるー] キアンP 二人の動物知識の低さw [夢の中へ(るるっるー] シマルス 魚と植物に比べると全然ですなw フェッシュ 左腕にDM7かな。 シマルス 痛い フェッシュ フェッシュなら2倍打ち切りはないけど GM 1d100 RuneQuest (1D100) > 74(実は符によるダメージ吸収判定) GM 爪が服を引き裂くけれども、肌の上で滑る フェッシュ オイリーな肌 GM SIZ6なので、4mノックバック。ジャンプをどうぞ。 フェッシュ 1d100 =97 【じゃんぷ RuneQuest (1D100 =97) > 82 > 成功 GM で、隠れ フェッシュ 1d100 =88 【かくれ RuneQuest (1D100 =88) > 81 > 成功 GM 転倒しながら、木の影に滑り込む。とりあえず視界は遮断しました。 フェッシュ 息をひそめて聞き耳を立てて相手の様子をうかがうか GM POW倍率 フェッシュ 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 73 4倍 GM 浄化 フェッシュ 1d100 =101 【浄化 RuneQuest (1D100 =101) > 24 > 成功 GM 《隠れるの成功段階+1》が発動します フェッシュ かくれ 効果 フェッシュ ていうかなんぞそれ? シマルス (キアン案直伝の?) GM ゴリラはしばらく、鼻をひくひくいわせたり、木々をガサガサしていますが、ブフゥと一息大きく吐くと、遠ざかっていきました。 フェッシュ 助かったか シマルス 確かにゴリラっぽい・・・ フェッシュ エネゴリ君だったのか… モクレン なんかアバターアイコンが強制変更されているぞww モクレン モクレンかー「ふう、しぬかとおもいましたー」とか モクレン 言ってそうなアイコンきたな。これ誰? GM 別にフェッシュでええよ GM ハンターハンターのビスケ。立ち位置も実力もだいたいそんなもんだ。 [雑談] OKM ビスケwww モクレン ほう。あまり読んでないや [雑談] OKM 圧倒的強キャラっw [雑談] シマルス 不穏w GM さっきのダメージをはじいたのは、おそらく「夢符」。そのあとの隠れ成功度+1もね。 モクレン ほう。自己発動札みたいなやつか GM 夢符の本来の使い方だね モクレン ええのう。 GM ちょっと頭から血が出ている。たぶんモクレン本人の意識は脳震盪中。 モクレン 一応生身なんだな モクレン フェッシュで体動かせそうならとりま応急手当。ダメなら、モクレンを起こそうと接触を試みる GM 応急手当どうぞ モクレン 1d100 =77 【応急手当 RuneQuest (1D100 =77) > 45 > 成功 [雑談] OKM モクレンさん不憫キャラかと思ってたが、まさかのだわさ系BBA師匠キャラw [雑談] GM 夢符とヴェスピの創始者だからねぇ [雑談] OKM あー GM 血は止まってダメージも少し直った。 GM 意識が戻ると多分君が吹き飛ばされちゃうので、意識は戻らんほうがええのでは。なにをしたいかにもよるけども。 モクレン わかりた。状況がわからんので、視覚レベルで情報をつかむ。場所とか、自分の姿とか。 GM 視力、植物知識、世界知識 モクレン 1d100 =111 【視力 RuneQuest (1D100 =111) > 46 > 成功 モクレン 1d100 =42 【植物知識 RuneQuest (1D100 =42) > 100 > 致命的失敗 モクレン おいww GM wwwww モクレン 1d100 =81 【世界知識 RuneQuest (1D100 =81) > 62 > 成功 GM おかしいなwココフォリアのダイス、ファンブルが目立つw モクレン 今日はなんか荒れてるな モクレン これはいいケシのみですね GM 気温は30度越え。暑い。モクレンの服そうは手足ガッチリ固めたサファリルック。探検中、という雰囲気です。 モクレン 持ってる書類とかメモを確認して本人が何をしようとしていたか推測する。日記があるといいなww GM ないとおもいます! モクレン 音がしなくなったら隠れ場から出て、現在位置の把握。開けた場所があったらなにか特徴的な人工物など探す。 GM 浄化、視力、聞き耳、そのあと夢歩き知識 モクレン 1d100 =101 【浄化 RuneQuest (1D100 =101) > 12 > 効果的成功 モクレン 1d100 =111 【視力 RuneQuest (1D100 =111) > 42 > 成功 モクレン 1d100 =96 【聞き耳 RuneQuest (1D100 =96) > 84 > 成功 モクレン 1d100 =26 【夢歩き知識 RuneQuest (1D100 =26) > 84 > 失敗 GM ここ、アンディン界だ。夢素が濃いし、頭上に見えるのは、たぶんアンディンの城。 モクレン エネゴリ君はアンディン界でも生きてけるのか… GM 地形が歪んでいて、宇宙ステーションの中のように、上に地面が見える モクレン コロニーっぽい。 モクレン 目的地は城なんだろうか。ほかに目立ったものがないか。あと、メモとかはやっぱりない? GM 荷物をほどき始める? モクレン そうだね。隠れ場所に戻ってから荷物を注意深くといてみよう GM まず、胴回りに投げナイフホルダーのように、巻いてある帯の「筆」が気になる。 GM 一本外すと手になじむので、おそらくこれがモクレンの「武器」だ。 モクレン あと、体を見聞してみよう。いろいろふだ貼ってあるかな。 モクレン 弾倉ベルトみたいにすぐ取れるようになっているってこと?筆は複数ってことね GM そうね。太さ長さと毛色がそれぞれ違うので。 GM モクレンからなんの技能貰ってたっけ? モクレン 地図製作250 GM じゃそれふればよいのでは シマルス (さらっと出てくるけど250ってすごいすよなw) モクレン 1d100 =256 【地図製作 100(H) RuneQuest (1D100 =256) > 97 > 成功 モクレン これは失敗では? GM 馬鹿っぽいw モクレン 96以上自動失敗は再現しないのか GM どうなんだろうなダイスボット的に再現してる気がするけど、もしかしたら100で96、200で97みたいな成功処理が入ってるのか? GM まああとで確認しときます モクレン 了解。じゃあ持ち物に地図があるかな? GM 鑑定かな… モクレン 1d100 =11 【鑑定 RuneQuest (1D100 =11) > 55 > 失敗 GM せやろな モクレン うむ。付箋紙とか体に張ってあるふだとか、ヒントになりそうなものを物色しよう GM 情報はいっぱいあるんだ、出てないんじゃなくてまだマスターが出し切れてないだけ GM 暑い。汗が出てくる。 モクレン 川でも見つけたら水浴びシーンでも挿入しよう GM では、頭の上から声が GMモクレン 「おい、オマエ、アタシじゃないな。ナニモノだ?」 GM 身長10cmぐらいのちっこいモクレンがいる モクレン 「危害を加えるつもりはないよ。俺はフェッシュ、ミンジュールの一人さ」 GM 視力、夢符知識、西方語読み書き モクレン 夢府知識って特にとってなければ00?かな GM そうね モクレン 1d100 =111 【視力 RuneQuest (1D100 =111) > 76 > 成功 モクレン 1d100 =86 【西方語読み書き RuneQuest (1D100 =86) > 11 > 効果的成功 モクレン ゆめふはふれない GM これあれですね、使い魔の一種、というかまあ実際は夢符知識があると「式」だ モクレン 非常用botかいね GM そう。緊急時治療用 モクレン 受け答えすることに意味がある? GM それはわからん。術者が乗っ取られる事態はそんなに想定してないと思うけどw モクレン まあ会話してみよう。友好的であることをつたえる。ミンジュールだということを言う モクレン メイテイナの夢の中なんだろうともいう GMモクレン 「よくわからんことを言うな。 何がしたい」 GM 塩対応 モクレン いろいろワードを織り交ぜたけど、知っている感じじゃない? GM 知ってるかもしれんけど、書いた通りの反応だった。使い魔とか、こういうパターン結構ある。若干固定INTに近いというか。 モクレン わかった受付botなんだな GM 与えられた目的以外には塩対応多い。 GM あと交流したい欲とかないから、ターゲットの目的が自分の使命への正否だけで反応が決まったり? モクレン ああなるほど。相手の目的を手伝うつもりがあるので、本体と話をさせろという意思表示をしてみるかな? [雑談] GM やはりこのレベルのロールをやると終わらぬ…w [雑談] GM 一問一答は避けた方がいいかなかな [雑談] GM そこに味があったりもするのでなあ… モクレン 「俺はあなたの夢の中で迷い込んできている。どうやったら目が覚めるのかよくわからないが、敵ではないよ。あなたの目的を言ってくれれば手伝えるよ」 GM 「アタシが目覚めるまで、身体を守らないといけない。ず野営場所を見つけないと。夜が来る。」 モクレン 野営場所を見つける手伝いはするよ 泡を見ているキアンとシマルス GM ふたりとも、テルミナのとかフェッシュのとか見えてるので、互いに会話してたりチェックしたいとこあれば書いといてくれても。 シマルス (泡の外から見ている) GM テルミナとフェッシュの泡見てて観察したいこととか質問あれば。 GM あと、どっちの泡をメインで見てるかというのもある。両方同時に見れないから…。 キアンP とりあえず泡に飲まれた二人を視認で追うことは出来る、と。 キアンP 視認を外したらほかのに紛れて泡を見失ったりはしない感じでよいですか? GM オンセだとめんどうなのでできてる オフセだったら判定させてるね!w キアンP w シマルス フェッシュはキアンが見ているかな?そうなると自分はテルミナかなぁ GM そこ結構大事なので相談して! シマルス 心中系だとキアン。夢府警だとシマルスなんですが シマルス どうでしょう シマルス 誤字がひどいな キアンP 一瞬目を離せるかどうかだけ聞きたいです GM 離せるよ。実際はシーンがスキップするので、早送りというよりは総集編 シマルス (Dieジェスト・・・ではなかった) キアンP ハラハラしないところで目を離せるようなら、シマルスさんと話せるのでおkです キアンP とりあえずどっち追うかで、神獣だけど知識は無いのでどちらでも。追いやすさ(縁故)でいうならフェッシュさんですが、夢符に詳しくて後で使えそうならシマルスさんとフェッシュさんでも。 シマルス ふむぃ。まぁ情報交換できそうなら、見たい方みるということで自分はテルミナを見ます。 キアンP あと一つだけ確認。「シマルスさんは私が戻る前にみんなとオルボエールの指示を聞いたと思うのですが、この状況になったことや今後の手順は聞いていますか?」 キアンP しっかり見てなきゃいけないやつだw じゃあフェッシュさん見ます GM (そういえばこれ、外見的にはシマルスもキアンなのか…) GM シマルスアイコンもキアンにしようぜ! GM 画面に女子しかいなくなった? シマルス 「んー。とりあえず埋めることを目指していてオルボエールさんに相談となっていたかなぁ・・・」 シマルス (つまりあまりおぼえていない・・・工程表見返さないと) キアンP なるほど GM キアンは全部は知らないのね キアンP そのころ世界の郵便屋さんでした GM 「メイテイナにアクセス」とかいう手順は少なくともないぞw キアンP フェッシュさんと式神?の会話があったので、これはなっちゃった系ではなく入り込んだ系と思い、その旨シマルスさんに伝えます。 GM あい。あと、確認・観察したいことは キアンP 見てわかることって何があるでしょう? 時代とかは森の中じゃなぞでしょうし GM フェッシュ側であれば植物知識とか、あと、入り込んだ人視点からは見えないものも見えるのと、実は次の予兆が見えます。漫画のコマ割りの感じ。 キアンP 俯瞰で見られるなら隠れた後の敵の動きとか、周囲とか GM 例えばさっき森の中でゴリラが気づいたコマが見えて→ウンコ投げ とか キアンP 野生動物っぽい GM 無駄なディテール キアンP あ、シーンが長ければぴよちゃんおくるもありかな?泡には入れるんだろうか。 GM 介入を試すかどうか GM 1.何もなくても試すか GM 2.ピンチで試すか GM そのあたりの温度なんですよね キアンP さっきまでものすごく焦っていたのですが、フェッシュさんの知っている人(すごいって言ってた)が出てきたので多少落ち着いてはいます。 キアンP ピンチじゃ無いときにこそ声をかけたりぴよちゃん試したりしたいです。 GM シマルスの方は? ある意味テルミナのは先がわかっちゃってるので、それほど介入はなさそうですけど。観察? シマルス そうですね。テルミナが知っている以上のことを知ってるとは思えないので・・・ GM じゃあまあぴよを出してみるとよいのでは。 この空間では初? 夢歩き キアンP 初です キアンP 1d100 =114 夢歩き RuneQuest (1D100 =114) > 56 > 成功 キアンP 普通ー GM 宛先は キアンP 今見ているあのモクレンinフェッシュさん GM 了解です。 ええと、キアンの側じゃなくて、泡の中に出ますね キアンP おお シマルス (ワ゛ダジ、ビヨ゛ヂャン゛ン゛・・) GM やめろw キアンP w GM ということでジャングルの中をモクレンに向かって歩むぴよ 道は遠い キアンP POWあげて大きいのにした方がよかったか GM 何がしたいかによるのでは。 GM ほんとはお手紙持たせて出したかった気もしますが、なんか中にいきなり出てしまったので、空メールでいきます。 キアンP 『 キアンです。今、別々の夢の泡に入った二人を私とシマルスさんと見ています。何かこちらから確認あるいはナビ出来る事があったらそこで声に出していってください。』って、お手紙を用意していたのです。 GM お手紙が手元に残っている気がするw キアンP ぐぬぬ。これでは乗っていくが出来ないってことだなぁ GM なんかね、泡の壁を越えにくいのかもですね キアンP まぁいつもの泡だとおもえば決定的くらいじゃないと越えられないし GM それはいい感じの理解ですね キアンP あと、この間にオルボエールに向かってぴよちゃん通信を試みたとして、ぴよちゃんにPOWあげて大きくなってもらってここから見えている壁に向かって放したら一週間より早く向こうからの返信通信届くでしょうか? キアンP 夢通信失敗したってはなしだから キアンP しかもこの状況 GM 理屈では、オルボエール通信で一番高速な回線は シマルス-ビリー間にあります GM シマルスの口に突っ込めばいいかも?w シマルス んがぐぐ キアンP ウェーバーさん伝言役としては頼りない・・・ キアンP シマルス砲発射? GM なんで着弾先をオルボエールにして、アナログ回線がつながってる時にシマルス経由でぴよパケット送り込む、はありかもですね。 GM (普段なら知識判定だが、オンセだとやってられぬ) シマルス (なるほど・・・) キアンP 回線つなげるのにテルミナさんから目を離さなきゃいけないって事ですよね。 シマルスさん的にはどうでしょう? GM どうせ回線繋ぐの、みんなが無事に戻ってきた(or死亡した)後じゃないの?w シマルス いったん戻ってきてからですね。 キアンP そうなるかー 現状打破も含めたかったんだけど仕方ない GM いいけどねいきなりつないでも シマルス 見ながら通信 GM 一応ビリーは毎夜やってるから シマルス やってみますか GM 当たる可能性もあるけど GM ただ、三方面作戦になるから GM 経験則から言えば、二方向でドリフ キアンP じゃあまぁ、しばらく実況パワフルモクレンさんかな 地上のビリーとキアンNとベベルさん GM 天上界ロック中なので、7倍速度の地上ではいろいろと起こります GM オルボエールが、とにかく「連絡はまだか」とうるさいので、まずは夢歩き振りましょうか→ビリー ビリー 1d100 =87 RuneQuest (1D100 =87) > 11 > 効果的成功 キアンN 夢歩きがチャットパレットに入ってないビリーw GM w GM 通信的にはつながりそう感覚はあるので、オルボエールにはそう伝えてあげてください。 GM 壁の中で小競り合いが増えてくるので、ビリーが出たほうがいいかな、というシーンも増えていきます GM いまストレスとかどんな塩梅ですかね ビリー 性欲求196 病の王絶対コロスマン100 以外はほぼ0です。 キアンN ちなキアンはストレス無いも同然 ビリー 病の王のほうは名声値だった GM こないだエネルギー放出したので、そのポイント×5、性欲求下がってる ビリー ビームで6点、攻撃受けで4点使用。残23点です。では、性欲求は146になります。 GM そうすると、少しビリーの人間的でない威圧感も和らいでして、ある意味カリスマが下がったともいう ビリー その前の分も減らしていないので、今101てんでした。 GM OKOK GM まあまだ人間のレベルじゃないけどね。 GM ビリーはそういう仲裁とかに呼ばれたときは、口を利きます? 雄弁とか ビリー 低いけどやります、雄弁 ビリー 1d100 =30 雄弁 RuneQuest (1D100 =30) > 19 > 成功 ビリー なんか自分で振るより出目が良い GM それはよかったwww>ビリー GM その中で出てきた反応として GM あ、ビリーって名字というか、フルネームなんだっけ。 GM うーん、なんだろう「ウェーバー王」なのかなぁ。たぶん呼び方大事なんだが。 キアンN Pキアン以外がウェーバー呼びしていたこと無いと思います GM 軍務上、ビリーで呼ばれていなかったと思うんだよね。たぶんヴェスピのときの軍隊登録名で来る。ビリーがどう登録したかかな。 キアンN てっぺんのシマルスもビリーさん呼びなのにw GM 愛称扱いなんじゃない?w ビリー 初期は「ウェーバー隊長」かと。こちらに着たときは「ウェーバー大使?」 GM そうすると「ウェーバー光将」か「ウェーバー光王」あたりか キアンN 誰感激しいwww GM シマルスを追うとみなすなら、将呼びかなー。「宇叡偉刃光大将」あたりか。 シマルス (刀持ってるからいけそうだ) GM 光じゃなくて、輝きか暁つかうか。「宇叡偉刃暁輝総大将」ぐらいでいいや。 ビリー 「世露死苦」 GM 略して呼ぶときは「暁将」か「輝将」だな キアンN そしたら名字あるってわかったらNさんもそっちで呼びますね。 今まで単に知らなかったので。 ビリー キアンには「ビリーでいい」って言っておきます キアンN 暁将様ってよぼうとおもったのにw GM 一般人「暁将様!、もうこの地にはいられませぬ。 早く隊伍を組み、東へと立ちましょう!」 という嘆願 ビリー 止める方向で雄弁ですが、さてどうしよう。 GM 雄弁は成功してるんでいいんですけど ビリー 心の中を整理しますので時間ください GM ほい GM いちおう政治的な予定では GM 1.オルボエールが天上と通信し、サーバー回復(ミンジュウルウのみ予定) GM 2.ライレイがバンシンと協議 GM というスケジュールが組まれています。 GM 実際には2を1のあとにやりたいので、オルボエールがライレイの体調を理由に GM 2を1週間延ばしているところですね。 GM シマルス達が旅立って長くなり、若干、ミンジュウルウの威光が落ちかけているのをオルボエールとビリーで持たせている シマルス (残ったほうは大変だ・・・) キアンN シマルス達が出てからもう何ヶ月とかでしたっけ? 10週越えてるな シマルス (長いなー) GM ヴェスピまで行って戻ってくるという話なので、順調に言って3週間は見てるんですよね。現時点でおおむね二倍。 GM さすがに「失敗」の不安が出てきているわけです。 ビリー 大きな間違いがあったら指摘してください。心の動き①病の王を倒せば世界が戻折りになる→世界の崩壊と病の王は別モノだった。 ビリー ②病の王を倒して仲間とともに世界から脱出→病の王を倒すのは使命→名声値がさらに補完 GM その心の動きはびりー?民衆? ビリー ビリーの心の中です。私が忘れていることがないか確認 GM そうするとあとは、この「民衆」達へのメンタリティですね ビリー ③脱出するため&テルミナさんを治すためにサーバー修復へ→民衆には「王族」救出?を理由 GM ライレイは「どうにかして救う」 オルボエールは「まあ助かる可能性はないと思うが、がんばれ。と養豚場の豚を見る目」 GM 3はどちらかといえば、脱出するためというか、何をするにしても「死」を回避できたほうが行動範囲が広がるから、ですかね。 GM 民衆たちには世界崩壊は知らされておらず、公的には病の王を倒せば、この冬は去り、世界は元通り、です! キアンN SEKAI NO OWARI 噂になってませんでしたっけ? あれは雪で閉ざされた民間オシマイダー思考レベルの話? キアンN キアンNが民間のみなさんと仲良く生活仕事してたころですが ビリー 民衆へのメンタリティー→④当初は自分が発端の大きな障害「病の王」を取り除き、終わり行く世界から脱出。勿論終わりは民衆には伝えない。 GM 民衆にとっては病の王を倒すということ自体が、そもそも夢のような話で、倒しても戻らないんだ、みたいなきれいな切り分けはなさそう。 GM というか、諸説に埋もれてる。 キアンN まぁ終末のすごしかたですよね ビリー ⑤現状加速する終わりを見れば民衆に「束の間の夢」を見せることも不可能?? GM なお「冬の女王テルミナ」の陰謀なんじゃないか、ミンジュルウは俺たちを罠にはめようとしている」言説もまだあります。 GM 5については、つかの間というのがどれぐらいかですが ビリー ビリーは隊長職務上「致死の命令」や「嘘」をいうことはできます(その後心を痛めるでしょうが) キアンN 冬の女王はシャンになったんだから、そっちはどうにしかしてほしい GM 今の話では数年で消滅に加速した、ということですかね ビリー 束の間→数年から数十年かと想定していました。 GM 1年で世界の人口は1/10ぐらいになるでしょう。もう1年持つかどうかしらん、という感じですね。こないだ加速したので ビリー 今のスピード(ヘッシュ崩壊)後ではそうですよね ビリー そんな中、どんな「嘘」つけばいいのか悩んでいます→表面には出しません。 GM いちおう最悪の読みは GM 1.ライレイの抑えが効かなくなり、ライレイの人民が東へ集団で移動 GM 2.バンシン軍と衝突。戦果が広がり、略奪が発生 GM 3.生産体制が無くなったところに、「冬」が壁を越えてくる。食料生産ができなくなり、餓死者が続出 GM っていうのが、世界の崩壊とは別に、もっともこの地域の人口減少の速い想定です GM ヴェスピやアラドルやあっちのほうは知らん ビリー 了解です。大体わかりました。 GM で、もっと最悪で言えば GM 4.病の王戦用のPOWエネルギー供給ができなくなる GM 5.各種暴動などで、サーバー回復ができなくなる GM 6.「箱舟」とか見つけられなくなる GM 7.オルボエールの打つ手がなくなる GM みたいな感じ! GM 5あたりで「バンシンがキレて、サーバーを抹消する」もあるな ビリー ライレイの回復という目に見える目標と「王族の帰還」という目に見えない目標を理由に思いど土間らせます←雄弁の中身 GM ほいほい GM まあ成功しているので、そのシーン自体はそれで GM キアンNとベベルの距離感も下さい キアンN シャンは護衛さんが居るので、治安が悪いようなら誰も居ないときにはべべさんの近くに居るようにしますがべべさんはオルボエールさんとかの傍にいるんじゃろうか キアンN 現状、他人と居ると縋りたくなりそうでいやなんだよなぁ GM すこしベベルさんとキアンNのところをディティール作っておきます。 GM ベベルさんは結構人見知りせず、ふらふらと壁の中をあるいて、いろいろな人のところにいってます。 GM 騒がしいタイプじゃないですけど、好奇心は旺盛 キアンN さすがイマジナリーフレンド キアンN おとなしくなったエルミナちゃんみたいだなぁ、という感想かな GM 興味深げにマジマジと人のすることを見ていることが多いですね GM なので、よく餌付けされてます キアンN w GM 最初は警戒されますが、まあそれなりに溶け込んで、洗濯とか、料理の手伝いとか、よくしています キアンN これなんだか見てて思い出しそうなこと(被ること)があって見てられなくなる流れかな~ ベベル 「ふう~、つかれましたねぇ」 キアンN 「おつかれさま、です」ってねぎらったりしつつ、だんだん距離が離れるんじゃないかと。 ベベル 離れるというのはどういうふうに キアンN 最初のうち誘ってこの間まで自分がそうしていたように洗濯とか仕事したりしていて、べべさんが積極的に動くようになってなにかするのにふと目をそらすようなことが多くなって キアンN 参加する頻度が減って、そのうち誘っても遠慮がちに断って別のところに行く感じですかね ベベル とはいっても、たぶん部屋が一緒かとなりで ベベル 貰ったおやつをよく分けに来ます キアンN 嫌ってるとかじゃないのでそういう問題は無いです ベベル ベベルさんの中では「記憶ない仲間」かな?w キアンN それは素敵だが、最終的には「思い出しちゃうといけないので」ってなるかと ベベル ほむ キアンN 嬉しいしくっついていたいし、優しくしたいしされたいんだが キアンN がまん ベベル 顔が怖い ベベル 「キアンさんは~、まだ本調子じゃなさそうですか?」 キアンN 「オルボエールさんが言うかんじだと、ずっとこのままフワフワしてるみたいです。・・・迷惑かけてごめんなさい」 ベベル 「うーんと、眠れていますか?」 キアンN 「はい」 ベベル ちなみにほんとに眠れてるの?w ぐっすりタイプ? キアンN いやなかなか無理じゃないかな ベベル じゃあまあ演技でもどうぞ>キアンN キアンN 1d100 =16 演技 RuneQuest (1D100 =16) > 2 > 効果的成功 キアンN すげー ベベル おお、 ベベル じゃあ「そうですか!」といってにこやかにそのシーンは終わる キアンN 「大丈夫です」にこっ モクレン、アンディンの兄弟を助ける GM フェッシュ改めモクレン編 GM 捜索 登攀 物を隠す モクレン 1d100 =75 【捜索 RuneQuest (1D100 =75) > 64 > 成功 モクレン 1d100 =120 【登はん RuneQuest (1D100 =120) > 32 > 成功 モクレン 1d100 =13 【ものを隠す RuneQuest (1D100 =13) > 4 > 成功 モクレン おお GM では、小高い山を登り、身を隠すのに適度な場所を見つけた直後、急速に世界が暗くなり、気温が落ち、熱帯雨林は枯れ落ち崩れ、荒涼とした風景の中、中空に星 モクレン 「夜が来たのだ…」 モクレン フェッシュの記憶にあるアンディン界もこんなんだっけ GM いえ。そもそもアンディン界、昼間こんなに暑くなかった GM あなたの歩いた範囲とは全く違う特性を持った場所ですね モクレン ほうほう。アンディンごとの支配領域とかあるのかね GM 聞き耳 POW モクレン 1d100 =96 【聞き耳 RuneQuest (1D100 =96) > 11 > 効果的成功 モクレン 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 32 GM 小さな子供の泣き声 モクレン なんだろう。聞こえる方に目を向けてみるが GM 出ていかないと見えないのです モクレン 助けを求めるの声か、ただの子なきじじいか GM なんですかその警戒はw なぜ妖怪ベースw モクレン 子供のような姿のアンディンもいるんだろうなっとおもった モクレン 惑わす妖怪 モクレン まあフェッシュだからな、出たらあかんのだろうと思いつつも ちょっとだけならと思って見に出るかな GM オンセで細かい警戒してると終わらんよw GM 荒野の中で、SIZ30ぐらいの蜘蛛。吐き出した糸に絡めとられている小さな人影がひとり GM そばに逃げたいけど、助けたいと思っているちいさな人影もう一人 モクレン うぇいー モクレン 時間がなさそうなら走って介入する。時間がありそうならモクレン起こそうとする。 GM 蜘蛛なので、なにか攻撃プロットがあれば モクレン 札の使い方がわからん・・あのBOTってすぐ呼べるの? GM 頭の上にいますね GM でも君がロールするなら技能は君だけどな モクレン まあクモなんで発火で糸をちょっと燃やして追い払いたい。全部焼くと絡めた人も焼けちゃうので脅す感じかな GM 事故が起こる未来が見える気がするが、どうぞw モクレン 発火をかける⇒燃えたらダッシュして絡まってる人をタックルして引きちぎる GM 普通に攻撃したほうが速くない? いや、攻撃技能知らんけど モクレン 持ってるのナイフなんでしょ?技能ない。スピアか剣も持ってればそれを使う GM スピアか剣はないな。単に相手の攻撃キャンセルなら、突っ込んじゃったほうが速いかなってだけですね キアンP (スピア受け無くなってるのできをつけて~) GM なお発火でもよいのよ GM 単に事故実績が…w モクレン 分かった。キック技能があるからこれを使おう。相手の注意を引き付けて回避で避けよう。相手が怒って獲物をほうりなげたら発火で燃やしてまう。 モクレン クモのほうね GM w どうぞ モクレン 1d100 =67 【キック RuneQuest (1D100 =67) > 5 > 効果的成功 GM 自分が思っているより走るのが早い。それから蹴るモーションに入ってからの速度が速い。 モクレン 面白いな。これが腐の力か! GM いや、これ身体能力の素が高い モクレン 魔道的な増力の雰囲気? GM 「気」かな?w ということでダメージは2D6+1D6 シマルス (東方ならでは) モクレン 3d6 ダメージ RuneQuest (3D6) > 11[3,4,4] > 11 モクレン 1d20 部位 RuneQuest (1D20) > 7 GM 腹に入ります。で、3D6を2回ロール モクレン 3d6 RuneQuest (3D6) > 11[6,4,1] > 11 モクレン 3d6 RuneQuest (3D6) > 8[2,3,3] > 8 GM だめだなw GM ダメージ11がAP半分で腹に入ったので、蜘蛛が結構嫌がります モクレン うーん深さが足りない もう一発ラッキーヒット入るかな GM 蜘蛛からの糸が来るので回避どうぞ GM 1d100 =58 RuneQuest (1D100 =58) > 88 > 失敗 モクレン 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 93 > 失敗 GM 泥仕合 モクレン 上のbotに話しかける「おーいなんか気の利いたふだとかないのかい?」 GMモクレン 「無駄」 モクレン 「無駄ってやってみないとわからんだろう 77」 GMモクレン 「踏み込め」「殴れ」 モクレン 「うぇーいやってみよう」 モクレン 踏み込み攻撃って相手もSR3だと意味ないな。まあ次ラウンド殴ると蹴るの宣言 GM このラウンドに踏み込んじゃうと、相手の糸を殺せる モクレン じゃあ残りのSRで踏み込んでおくよ。 GM ということで噛みつきかわして モクレン えー二回攻撃か モクレン 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 100 > 致命的失敗 GM wwww モクレン www GM 浄化 モクレン 1d100 =101 【浄化 RuneQuest (1D100 =101) > 53 > 成功 モクレン 何やきょうの目ww GM 1d100 =58 噛みつき RuneQuest (1D100 =58) > 53 > 成功 GM 4d6 ダメージ RuneQuest (4D6) > 14[2,5,1,6] > 14 GM 1d20 部位 RuneQuest (1D20) > 9 モクレン とりあえず効果音「グワーッ」 GM ぬるりとはじく。上着のお腹が裂けて肌が出る GMモクレン 「遅い」 GM ということで次のラウンドの回避どうぞ モクレン 「ええいうるさいぞナラクみたいなやつだ」 モクレン 1d100 =58 噛みつき RuneQuest (1D100 =58) > 24 > 成功 モクレン 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 75 > 成功 GM なぐってええよ モクレン 1d100 =33 【こぶし攻撃 RuneQuest (1D100 =33) > 66 > 失敗 GM それは当たるね。ダメージ2D3+1D6 モクレン 2d3+1d6 ダメージ RuneQuest (2D3+1D6) > 5[3,2]+2[2] > 7 GM で、SR3後に逆手で殴れる モクレン 1d100 =33 【さかて RuneQuest (1D100 =33) > 24 > 成功 GM 同じか2D3+1D6 モクレン 2d3+1d6 RuneQuest (2D3+1D6) > 4[2,2]+3[3] > 7 GM 身体が結構勝手に動いてこれが基本の戦闘スタイルなのがわかる。護身術入ってるし。そもそも攻撃が分割入ってる。 モクレン ブルースリーみたいなやつだな GM もう一戦いってみようか。回避からどうぞ。 GM 1d100 =58 噛みつき RuneQuest (1D100 =58) > 95 > 失敗 モクレン 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 48 > 成功 モクレン 1d100 =33 右こぶし RuneQuest (1D100 =33) > 94 > 失敗 GM それは外れる。分割して85。 モクレン 1d100 =33 【左こぶし RuneQuest (1D100 =33) > 89 > 失敗 モクレン うへええwww GMモクレン 「たるい」 モクレン 「うるせー 専門外なんだよ」 GM モクレンの技能でなぐれてるはずなんだけどなw モクレン サイコロ荒れてるんで GM まあもう1ラウンド言っとくか GM 燃やしてもいいけどね モクレン 1d100 = 【回避 モクレン 1d100 =58 RuneQuest (1D100 =58) > 12 > 効果的成功 モクレン お! モクレン 1d100 =92 【回避 RuneQuest (1D100 =92) > 91 > 成功 モクレン 1d100 RuneQuest (1D100) > 79 モクレン 3d6 ダメージ RuneQuest (3D6) > 12[5,5,2] > 12 モクレン 1d20 部位 RuneQuest (1D20) > 10 モクレン ん、きわどい。あ、ぬるり モクレン 耐傷みたいな効果だな GM おなかおいしそうなんだな モクレン やわらかいぞ GM 攻撃してええよ モクレン 1d100 =85 【右こぶし RuneQuest (1D100 =85) > 72 > 成功 モクレン 2d3+1d6 ダメージ RuneQuest (2D3+1D6) > 4[1,3]+3[3] > 7 モクレン 1d20 部位 RuneQuest (1D20) > 16 モクレン 1d100 =85 【←こぶし RuneQuest (1D100 =85) > 45 > 成功 モクレン 2d3+1d6 RuneQuest (2D3+1D6) > 6[3,3]+6[6] > 12 モクレン 1d20 部位 RuneQuest (1D20) > 20 モクレン あたまー GM いいね。蜘蛛の目に左手突っ込んだのを抜いて戦闘終了。 モクレン 「ちぇきらー!」とりあえず決めポーズ シマルス (木蓮さんがやってるのか・・・・w) GM 獲物置いていった。蜘蛛に襲われていたのはふたりの子供のアンディン モクレン どんな姿?話しかけてみる。傷があれば直す。名前を聞く。隠れ家に誘導する。 GM フェッシュのこれは深いからテルミナに見てもらってもいいんだけど外部介入多いと話が歪む モクレン この場に介入できるの?てる GM さっきぴよ射出もされたしねwそろそろくるでしょw モクレン 空メールか シマルス (あやしいサイトへ誘導だ) [雑談] モクレン ビスケって画像検索したらツインテロリ少女がでた [雑談] キアンP ビスケ本当の姿でも検索推奨 [雑談] シマルス deusnew [雑談] モクレン うわあああん モウコネエヨ( ;∀;) [雑談] シマルス にひひw [雑談] シマルス ビスケはビスケでもビスケットオリバじゃねえかって感じw テルミナ帰還 GM 夢魔術知識 テルミナ 1d100 =80 夢魔術知識 RuneQuest (1D100 =80) > 93 > 失敗 テルミナ 高技能ほど目が高い件 GM じゃあ、とりあえず、夢歩きでぼーっとする頭を振りながら、意識が天上回に戻ってきていいすよ GM はたから見ていると、包まれてた泡がパチン、と弾けてテルミナが立ってる GM キアン、シマルス、テルミナ でシーンどうぞ GM フェッシュはまだ冒険中 テルミナ 意識は連続しているんかな GM テルミナはあまりはいりこんでいないので、視点は若僧でしたけど、捉え方は客観的ですよ。 GM 彼が謎の小島に渡ったところで、荒れる海を見ながらフェードアウト、ぐらいです テルミナ 神社に輪っか取りに行く~ キアンP お、テルミナさん先に戻ってきた。「おかえりなさい」 テルミナ はっ、戻った キアンP 「まだフェッシュさんがこの泡の中で・・・」 シマルス フェッシュはまだ戻ってきてないな テルミナ あれ、メイテイナどうなったのかと振り返る メイテイナ 瞑想中... GM あと天帝が近くで浮遊してこちらを見ています キアンP メイテイナに近づくと管理者が寄ってくる仕様ですってこれまでの流れをざっと説明する テルミナ 直接のアプローチは危険だけど、働きかけはしたいんだよな GM やることはさっきのキアンとシマルスへといっしょで、フェッシュのを観察するか、介入するか、最初からやるか、危険になったらやるか、ですかね。 GM ただいま空メール配達中 キアンP テルミナさん>メイテイナへは夢の人物としてのアプローチなら行けないこともなさそうだった件説明します キアンP ただ何かあった際にフェッシュさんがまだ泡の中なのでちょっと心配。 テルミナ フェッシュに戻ってきてもらってから動く感じかな。pow的にてるだとまた飲まれる気がする テルミナ とりあえず外部アプローチを試みる テルミナ フェッシュの泡に対して夢魔術知識してよい? GM さっき〈夢魔術知識〉失敗してしまったので、泡の性質についての判定がいまロックされちゃってるんですよね。 GM なので他のアプローチからがいいかな テルミナ では夢歩き知識 テルミナ フェッシュへ誘導の手助けとなる場を作る、または登場人物を送り込む方法。深すぎて引っ張り上げるの大変そうだから。 GM ならしばらく観察ですね。夢歩き知識 視力 東方語 GM あるなら アンディン知識 テルミナ 1d100 =132 夢歩き知識 RuneQuest (1D100 =132) > 51 > 成功 テルミナ 1d100 =65 東方語_会話 RuneQuest (1D100 =65) > 19 > 成功 テルミナ 1d100 =166 視力 RuneQuest (1D100 =166) > 38 > 成功 GM いいすね GM 星座系の知識ある? テルミナ アンディンはお土産伝承知識のみ GM その伝承知識に%あるなら使えますよ テルミナ 星楽知識 シマルス 星座系・・・・航海知識? GM あ、いけますね、どうぞ>星 GM 航海術がねー、どこで学んだかに寄るんだけど、こっちきてからのならいける テルミナ 250%のやつだよ 航海術 GM ああ、どうぞw>航海術 テルミナ 1d100 =254 航海術 RuneQuest (1D100 =254) > 86 > 成功 シマルス (星学のほうが強つよでしたねぇw) GM そうすると、このシーン、中空に星座があるからわかりにくいんだけど、昔ですね。歴史的な流れをいろいろ勘案すると…ヴェスピ建国前 テルミナ つーかモクレンはテルもアクセスしているからたぶん時代的には知っていると思う。 GM モクレンはわかってていいです。ただ、彼女はまだ「青い」ので、これ、現代の可能性もありましたから。 テルミナ あー現在 GM ということは、アンディン界も、この時代と、シマルスやフェッシュのあるいた現在では、変化しているということになります。 テルミナ で、どうアプローチすればよいの GM とりあえず観察情報提示中、人間知識、全員どうぞ GM そのあとにフェッシュ名声がある人はどうぞ キアンP 1d100 =28 人間知識 RuneQuest (1D100 =28) > 19 > 成功 シマルス 1d100 =95 人間知識 RuneQuest (1D100 =95) > 54 > 成功 テルミナ 1d100 =19 RuneQuest (1D100 =19) > 78 > 失敗 GM シマルス、たっかいなw シマルス 1d100 =フェッシュ名声 テルミナ 1d100 =100 フェッシュ RuneQuest (1D100 =100) > 77 > 成功 GM wwwww テルミナ あー シマルス フェッシュ名声 =60 シマルス うはごめんなさい GM 前回もこういうオチだったからちょうどいいかw シマルス 1d100 =60 フェッシュ名声 RuneQuest (1D100 =60) > 76 > 失敗 キアンP 1d100 =92 フェッシュ名声 RuneQuest (1D100 =92) > 25 > 成功 GM しかしなんでテルミナはフェッシュ名声が100もあるの シマルス (フェッシュフェチ) テルミナ アクセスして増えた GM ああ、アクセスしたんだっけか テルミナ 1d100 77判定 RuneQuest (1D100) > 10 シマルス (きちゃあああ) シマルス (なにが?w) GM そうすると、一番素直に気付くのがキアン。テルミナのはちょっと特殊だから後回し。 キアンP 素直ですw GM モクレン=フェッシュの言動や行動がですね、見ているうちに、徐々にフェッシュ→モクレンにシフトしていくんですよ。これ、フェッシュ、深入りしすぎですよね、たぶん。 キアンP 気付いたことはすぐに伝えます。 モクレン 「おれだよおれおれモクレン」 キアンP どうかしちゃうやばいやつ GM 今までの経験則的には、モクレンでもどってくるかもしれんやつ テルミナ 好きすぎてキャラになりきるやつ キアンP なりきりこえー GM テルミナ(なら、こっちで先にフェッシュ作っとくか!) テルミナ よっしゃまかせろ キアンP テルミナさんは改造も出来ますよ! シマルス (惨劇の予感!?) モクレン 斜め上解決ww GM というあたりが天上界あたりのオチでですね テルミナ ぼくのかんがえたかっこいいふぇっしゅ! キアンP キノコを食べさせてこないw シマルス NP問題を一気に解決できるタイミングだッ! テルミナ 爆発しないぜ! モクレン 鼻の穴に指突っ込んだりしない ヴェスピの祖、モクレン GM 親を殺されたアンディンの子供二人を保護したモクレンは、アンディン界の奥地へと踏破を進めます GM 目的は「探検」 GM モクレンの名声判定をどうぞ モクレン 1d100 =250 【モクレン名声 RuneQuest (1D100 =250) > 69 > 成功 GM モクレンの話 ヴェスピの開祖-近代夢付の開祖 ウ=スのさらにもう一個前、古代帝国ザーリンが忘却の魔術で消えてよくわからんってなった後の時代 若くして身投げして海に飛び込んで死んだ-死ねなかった 喋れない唖だった。身体もちゃんと動かず現代なら車イスのタイプの人。 最強技能は修理 こっちに辿り着いたらなぜか体が動いた いまのヴェスピは荒涼としたアンディンの土地でした 人間のところに流れ着いたんだけど言葉が通じない&せむしでもあったので アンディンとして叩き出された。 アンディンは差別者にはやさしい。あとテレパシーっぽいもので話ができる。 他のみんじゅうるうに気づいて あまりまとまってなかった。バラバラ。10人ぐらい。仲間同士になることはついぞなかった。 ミンジュウルウの人種が結構違ったようだ。 久しぶりのミンジュウルウで世界が湧きたち始めてアンディンの国も侵攻を受ける。 一番攻め込んできたのはシグのところ アンディンが撤退戦をする中で、彼女の元いた世界の知識とアンディンの夢関連の知識が ダンジョン探索ががっつり入るのは彼女の後半生の話です。 ザーリンの古代帝国の遺跡にいろいろ突入して調査 技能リストは洗練されてない 生生しい 夢符関係の話で面白い話 アンディンと夢世界の話 この時代はアンディンの王様も違います ヴェスピ周りのダンジョン知識 ウングヌースの地下研究室とか ヴェスピの王城は彼女の初期設計 ザンの壁の中は入れていない バンシンの土地の東の荒野に詳しい 夢の境界 地図製作250は魔術門の知識でもある 彼女はひとりだけバディがいたんだけど、そのバディを失って終了 天界の迷宮へは辿り着いていない 時代が進んで夢符知識や夢魔術知識も進歩しています 第三階層でフェッシュを見張ってる人はいない 夢から覚めるフェッシュ「すごい、やべぇ人の夢を見てしまった」 「テルミナー!俺は人間googlemapになったー!」 入った技能%と同じ名声がつきます。モクレン250。 モクレン うへえ。今は前半生のところか? GM ということで、しばらくこの状態でいるとですね、素の反応が、モクレンになってきて、そこから判断することはできるんですよ GM 人間知識 モクレン 1d100 =11 【人間知識 RuneQuest (1D100 =11) > 64 > 失敗 GM フェッシュはまだ自分がモクレン主体になりつつあることに気が付いていない。 GM 一番あいまいになったのは、最初に寝て、起きた後、自分が鼻歌をうたいながら、身支度をしていて、これがまったくの無意識でした モクレン 鼻歌 GM 結構ね、鼻歌とか、独り言とか、多いタイプですね。ちょっとADHD気味。 モクレン フェッシュの記憶がなくなるとか思い出せないとかないのかな(他の名声が下がっているとか) GM そもそもいま、モクレンの名声が一番高いでしょ? モクレン 一番高い。ほかも高いのあるよ GM よほど近い高さのがなければ モクレン モクレン250 クリエンテス140 モクレン キアンN 123 GM そうすると、思い出す動機がない。周りから想起されないから、250だけで生きていけてる。 モクレン 無自覚ならむしろモクレンの動機や目的に共感してるんじゃないか GM うん GM なので、モクレンの思考もトレースできてるし、プレイヤーに情報が入る。 モクレン よしきたw GM ただその思考の中にフェッシュとしての判断が入りにくい モクレン うん GM なので行動をプレイヤー主導にしにくくてめんどいなー、ってwマスターは思っているw モクレン うんww まあ外乱が入るまで割とオートマチックなのでさーとナレで時間を進めてみてもいいかもだ GM 彼女はこの直前に、アンディンの地に踏み込んできた隣国を押し返したところです モクレン シグんとこか GM 地域的には。結局、このあとあそこがいったん世界統一をするので。君たちが最初に辿り着いた王国の前身だからね。 モクレン ちなみにSIZは6、せむしというのはわかったがほかのイメージとして見かけの年齢やAPPとかは GM 背むしは治っている モクレン おー アバターの通りなのかww GM 彼女はこの世界へ来たときに、自分は「おし」だと思っていたが、助けを求めようとしたら声が出た GM そして、びっこだと思っていたが、歩けた モクレン サイボーグ化したのかな GM アンディン達と交流するうちに、自信がみなぎるほどに背筋も伸びた モクレン おー GM 彼女は、ここが「夢を現実にする世界」だと思った モクレン 妄想を力に GM 彼女は何度も、人と話す自分を、元気に走る自分を、思い浮かべていたから。 モクレン その幻想をぶち壊す!イマジンブレイカー! GM これはあとからわかることだけど、この世界の中でも、特にアンディンの土地の性質が、彼女を健康に、強靭に、快活にした。 GM っていうのがメインストーリーですね モクレン 夢度が強い土地なのか。アンディン域。 GM 妄想が具象化する土地。恐れや、恐怖が人を鬼と化す土地。 モクレン 喜びが極楽浄土になる土地なのか GM この夢の世界への興味が、彼女の夢符研究の始まりなわけです。 GM なので彼女は、肉体言語が大好きで、冒険をするときも、身体攻撃主体で戦います モクレン 肉体言語…か 筋肉に相談か GM 身長が伸びないのは、そこまで崩してしまうと、アイデンティティーが怪しくなるので GM 彼女は自分が「小さい」というイメージなんでしょうね モクレン ちっちゃくないよ!」 GM ちっちゃいよ! モクレン 興味深いね GM 現在、アンディンの地の奥へと踏み込んで、その根源を見極めようとしているところです。 GM 実は途中まではアンディンの仲間も同行していましたが、奥に進むにつれ、形を維持するのが難しくなってきた。 モクレン 夢を現実にかえる力の根源?目的としてはそれを極めたいのかそれとも興味本位なのか。 GM 西方語読み書き判定 モクレン アンディンってそんな性質だったけ モクレン 1d100 =86 【西方語RW RuneQuest (1D100 =86) > 89 > 失敗 モクレン おい GM w 今日は目の上が多いなw モクレン うむw 魔道の知識(強度とか)ふってもいい? GM いやまあとりあえずいいです モクレン あい GM どうせどこで出るかの違いだけだし GM 彼女の目的は、アンディンと人間の共存。もう少し踏み込むなら、アンディンと人間には実は違いがないんじゃないか。 GM 「歪んだ夢」にさらされた人間が、アンディンなんじゃないか、という仮定ですね。 モクレン それでゆがんだ根源を見に行く旅かいね GM ですね GM ということで、せっかくなので少しロール振っときましょう モクレン ほうおらわくわくしてきたぞーw GM 地図製作 視力 捜索 航海術 POW GM テルミナがみながらわくわくしてるやーつ モクレン 1d100 =256 【地図製作 RuneQuest (1D100 =256) > 26 > 効果的成功 モクレン 1d100 =111 【視力 RuneQuest (1D100 =111) > 6 > 決定的成功 モクレン 1d100 =75 【捜索 RuneQuest (1D100 =75) > 76 > 失敗 モクレン 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 98 モクレン さりげにひどい目がでているようなw モクレン 航海術は00 GM ああ、航海術持ってるのはテルミナだっけか OKM (シマルスでは) GM 96-00多い気がするよねぇ?w モクレン ランダムイニシャライズしようぜ(BASIC感) GM さて、実際にはこの時点での彼女の地図製作はまだ70ぐらいでした。 モクレン まじかい GM が、この旅を経て、大きく成長します。 モクレン 1/5空間いきか GM なぜなら1/5空間だったから モクレン やはりなww むちゃしやがってww GM まあ上の結果を見ると、運はそれほどよくなかったみたいですけど モクレン それはフェッシュが不運属性だからでわ GM 世界の果て、といってもいい場所に辿り着きます モクレン いにしえのスパーク君 GM 虹色に脈打つ、這いずり回る星の石 モクレン クリーピングコイン GM ということでSANチェックをどうぞ モクレン SANってINT*5? ちがうか GM d100でいいんじゃない?w モクレン 1d100 SAN RuneQuest (1D100) > 83 モクレン INT5失敗 GM それはSANではなくアイデアロールでは モクレン めぼし GM ここまでの過程でわかりますけど、モクレン、INTおそらく18を超えています。 モクレン それも妄想の力か GM いえ、不具ゆえに実世界だと行かされてませんでしたが、本当に天才だったんでしょう。 モクレン 天才故の性格破たんだったのかも GM で、うごめく星の石の話ですが、直近の話で言えば、これも一種の神獣ではあります モクレン 混沌っぽいなあ モクレン 3時方向のやつのことかい GM いえ、4時の方向。 モクレン あ、そうだっけ GM 水晶の毛におおわれしキケシ、とは、実際にはこの存在の別名でしょう モクレン ふうむ 西方的に同様の存在って居る? GM いまフェッシュ意識とんでてなーw まあいいや、振ってください モクレン うぇーい モクレン 1d100 =86 【西方語RW RuneQuest (1D100 =86) > 65 > 成功 GM 始祖混沌? モクレン プライマルケイオスwww あかんやつやんww GM いやー、そもそもここ、グローランサの外側なので、泡の外は全部混沌では。 モクレン まあそうですねー モクレン 泡が割れた後、混沌に飲み込まれないでいれるとはとても思えんんな GM 彼女はそこからいくつかの洞察を得ますが、この地を去る前に、その周りに結界、というかその逆、この存在から出る「波」をできるかぎり鎮めるような呪付を周囲に施しました。 モクレン 結界とは何が違うの GM それによって、アンディンの世界は平たんになって、アンディンの異形は抑えられ、人間と交流しやすくなりました。 GM っていう話 モクレン へええ レギュレーターなのか GM そう、波を整えたの モクレン その整流器の呪符って会得できるのかなというかフェッシュ意識ねーか GM ただ、その波が、彼女の「夢」を叶えたということはわかっていたので、彼女にとってはここは神聖な場所でした モクレン はああ壮大だね GM 彼女はアンディンの地に戻っても、この話はしなかった。いままで不定形だったアンディンに法と秩序を与え、人との共存を図るようにしました。っていうのが、ヴェスピの興り、ですね。 モクレン アンディンの今の性質は制御された混沌ということか GM もともとアンディンっていうのは「鬼」なんですけど、これは法の神から見た場合の「悪神」なので、果たしてそれ自体が混沌かどうかと言えば疑わしい。 GM だけどこの世界で、悪神が「弱化」して押し込められた領域には、混沌を呼び込む何かがあった、ということですかね モクレン なるへそ GM なので、混沌かどうかという判定よりは、これも星の石の一形態「這いずる星の石」 モクレン まあ並立するものということは理解した GM ということで、モクレンがアンディンの地を越え、現在のヴェスピに至るまでには、彼女の持つ特殊な力もあって、彼女はさまざまな知識に通じる英雄王となっていました。 モクレン かくされた建国譚ですね。ヴェスピの国史にはこの話は伝わってないんでしょ GM モクレンは最後表に立たないようにしたからね モクレン 今のヴェスピ王家って血族じゃないんだ GM 実際には、血が入っています GM 彼女は被差別階級出身で、それが彼女が現世を去った契機でもあるので。 GM そのへんは長くなるので別シーンかな モクレン 子供を産んで死んだってことですかね GM いえ彼女は生きているはずです。まだ青い。 モクレン ああサーバー生きてるんだっけ モクレン 英雄化したミンジュールっているんかいな GM 彼女の持つ特殊能力、というか、技能「自分を書き残す」。 モクレン てんてーそれなんてカーラのサークレット GM いえ、サークレットはどちらかといえば、病の王の「卵」に近いです。 GM モクレンのは夢符とミンジュウルウの特性を組み合わせたもので。 GM RNA転写酵素、とか、本人に成り代われる式神、とか、そういう感じ モクレン 書き残した文書をもとにミンジュール的に呼び戻されるってことか GM そうね。そこで魔道技能で振ってもいいよ。 モクレン 1d100 =91 【呪符 RuneQuest (1D100 =91) > 15 > 効果的成功 GM ああ、技能も呪符だしちょうどいいすね。彼女、実は西方歩語圏の出身。おそらくブリソス。 モクレン アロラニートって不死じゃなかったっけ GM そこで生まれた、「不具の」賤民階級です シマルス (不倶戴天) シマルス (四文字熟語ならいけた) GM それ字が違わない? モクレン いや字がww モクレン 河豚 シマルス (ありゃー) モクレン 🐡 モクレン グフ シマルス (そっちのフグでしたかw) GM 小さいころに拾ってきた文字の書いてある本をどうにかしてよめないかと、こっそり教会の授業を覗いてたり、それで殺されそうになったり、窒息かけて遊ばれたり、可愛そうな話はいくらでも出るよ! モクレン 明かされる膨大な設定w モクレン よくめげなかったねー。いやめげたんだっけ GM いや、めげて自殺した モクレン そうね GM 自殺して、この世界に流れ着きましたw GM なのでミンジュウルウの中で、彼女は死のうとしないタイプ。ポジティブですね。 GM そして、ミンジュウルウの特殊技能は、世界に一個しか存在できないので、彼女の能力はそれ以降の世代には表れてないわけですね。 モクレン ブリソスの不死特性はないんでしょ。ミンジュールって歳はとるんじゃないん? GM とらないよ モクレン そうなのかー GM 正確には、とらないこともできる、かな。レンドロスとか。 モクレン えーと主語は「ブリソス人は」でいい? GM ミンジュウルウ モクレン ああそうなのか GM ブリソス人は「定まった典礼に従って生きている間に限り年を取らない」もっと厳密には「肉体的老化をしない」かな。 モクレン 倦まなければずっと生きていけるんだな。某はいエルフみたいに。 GM ということで、長い長いお話。とてもセッション中で書けないぞ。 モクレン イイハナシダナー GM ディテールや知識欲しいとこあれば聞いておくれ GM フェッシュに人格戻れないかもしれんが モクレン ちょっと外れるけど、病の王の卵の話って既出だっけか モクレン たまごってなんだっけ GM 前々回のテルミナのダイブかな。自分の能力をカプセルに入れて復活した後に取り戻せる人が病の王の発生源。 モクレン ああそうだった。今回の蠢くやつとは関係ないな GM あれに関しては、テルミナの神獣知識77とあわせるともう少し洞察が進むけど、そういう存在そのものとして受け取っていいと思うよ。 モクレン そうだね。その辺はあとでテルミナの情報提供できるようにしておきたいね モクレン ディテールはいらんけど GM 泡の外からみてるのではw モクレン そうだね。ちょうどいいや モクレン なんかこの後で役立つ符の知識とか モクレン 作り方知らんけどフェッシュは GM さて、ここからが本番なわけだが GM まずは各名声値をロール モクレン うげww GM モクレン以外ね モクレン 1d100 =42 【名声-シェフ RuneQuest (1D100 =42) > 78 > 失敗 モクレン 1d100 =54 【名声-キアンP RuneQuest (1D100 =54) > 5 > 効果的成功 シマルス キアン絶対忘れないマン モクレン 1d100 =54 【名声-ロウドリル RuneQuest (1D100 =54) > 55 > 失敗 モクレン ぎゃw モクレン 1d100 =123 【名声-キアンN RuneQuest (1D100 =123) > 57 > 成功 モクレン 1d100 =86 【名声-テルミナ RuneQuest (1D100 =86) > 100 > 致命的失敗 モクレン うおをww シマルス これは・・・w GM wwwww GM 100多くない?w シマルス 致命的テルミナだ モクレン 1d100 =140 【名声-クリエンティス RuneQuest (1D100 =140) > 58 > 成功 モクレン 終わりです GM とりま、テルミナ以外のやつはモクレンの成功度5として、差分×5減りました。 GM 失敗だと25、効果で15ダウンかな? モクレン シェフ 42⇒17 モクレン キアンP 54⇒39 モクレン ロウドリル 54⇒29 モクレン キアンN 123⇒103 モクレン クリエンティ素 140⇒120 モクレン テルミナ 86⇒?? GM 記憶が!...フェッシュの記憶が消えていく!w GM テルミナのは消し飛ぶ勢いですが、テルミナが77C出したのとちょうどペアなので多分何か起こるでしょうw GM で、幸い、キアンPとかキアンNで成功しているので「フェッシュの立場で」思考できることが何ロールかあります モクレン どっちも成功したぜーw モクレン うぇお… GM まあ、第一判断は 1.緊急脱出するか 2.能力交換つかうか GM あたりじゃねぇかな。総ロール数は成功度分。 モクレン 能力交換って他の名声といれかえるってことかい GM いや、交換はフェッシュとモクレンで入れ替える モクレン フェッシュのキアンPの名声をモクレンの何を入れ替えるの GM 名声関係ない。フェッシュのスキルとモクレンのスキルを入れ替える。いつも通り。 GM 別に性別とか年齢入れ替えてもいいけど。 モクレン いやそれはいいやw モクレン スキル入れ替えてもキアンの名声の救出にはならんのでわ GM 単に、自分が削られていくので、反射的な防衛行動でなにするか、もしくはしないか、って話だけですねー モクレン 基本は脱出の方向で。思い出をなくすのはいかなる場合でもフェッシュにとっては本意ではないのでー GM それであれば夢歩き。振れる回数は最大でいまの成功度分です。深いよ! モクレン 1d100 =116 【夢歩き RuneQuest (1D100 =116) > 10 > 効果的成功 モクレン ぴよ脱出カプセルが近くまで来てるんじゃないだろうか(機体) モクレン 期待 GM 空メールか、わすれてたな。ふむ。 モクレン SOS打って返信するかな GM まあここで届いてロール1回ぶんか。どうぞ。 OKM (ぴよちゃんとどけー) モクレン 成功度分ってのは、キアンPなら2回、キアンNは1回ていうことですかね GM うん。失敗だと振れないから、成功した名声の分は全部カウントしていいのよ。プラスぴよ1。 GM 料理人とかも成功してればいけるからね モクレン さっきの夢歩きがキアンP1回目です。二回目行きます モクレン 1d100 =116 【夢歩き キアンP2 RuneQuest (1D100 =116) > 98 > 成功 モクレン 98www GM 目がw まあどんどんどうぞ モクレン 1d100 =116 【キアンN RuneQuest (1D100 =116) > 61 > 成功 モクレン 1d100 =116 【クリエンティス RuneQuest (1D100 =116) > 53 > 成功 モクレン 1d100 =116 【ぴよめーる RuneQuest (1D100 =116) > 52 > 成功 モクレン これでおわりかな GM そうするとテルミナ次第だなw モクレン 成功度積み上げだと4ですね。あ、ちがう5だ。 GM 積み上げじゃないんだなこれが… モクレン ちがうのかー モクレン 「ボクモクレン!ヴェスピへようこそ] GM wwwww GM じゃあそれで!w モクレン 傀儡でいうところの世界線ゼロ状況 GM しかし各種思い出が、削り落とされて遠くなってゆく。キアンNがまだ多くてよかったね。もう料理人ではないんだなきっと。 モクレン 深刻なのはシェフへの情熱が風前の灯火。スキルはあるけど飽きた。 モクレン 「もうこの業界には未練ナインす」 GM モクレンの後継いで探検家やろうぜ! 食材ハンターやろう! モクレン トリコかよww モクレン プリコネ「美食殿」というネタもあるな GM 切りもよいのでここまでですかね モクレン うーい GM オチが00は笑った モクレン テルミナ― そんなやつのことは忘れた GM たぶんテルミナ名声だけ持ったフェッシュβができる GM カオスw モクレン コピーとの組み合わせかwww モクレン キアンP名声を持ったフェッシュαとキアンN名声を持ったフェッシュβとテルミナ名声専門のフェッシュɤと・・・ モクレン こっちは世界線が複線化するんじゃなくてPCが複線化かよww GM じゃあお疲れ様でした! モクレン おつかれーさまでしたー おちるお OKM おつかれさまでしたー シマルス 乙でした~ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ローソク足で注文数を制限する 1本のローソク足で注文を1回のみに制限する。 買い注文、売り注文の「注文後の指定足注文制限」にチェックを入れてください。本数は1本で設定してください。 5本のローソク足で注文を1回のみに制限する。 買い注文、売り注文の「注文後の指定足注文制限」にチェックを入れてください。本数は5本で設定してください。
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[雑談] モクレン まあなんでも発火で解決しようとする姿勢は反省してますw GM 天界イメージに差し替え [雑談] OKM 背景変わったw [雑談] モクレン はねwww シマルス (なんか、もう帰れなさそうな雰囲気ですねー) [雑談] フェッシュ(β) モクレンだとおちつかないのでβ版作製w [雑談] OKM フェッシュさんも増える伏線!? テルミナ ちなみに 以前 「なんなの、本当になんなの!信じられない!(後ろからゲシゲシ蹴りをいれる)」 ↓ 現在 「すっげ、何やってんの、笑える。もっとやれ」 なので、さっきの料理作れも フェッシュならつくれるよね!つくれるはずだよね(見たことない変なものを)! です。 [雑談] フェッシュ(β) ɤあたりまでありそうですw GM それでフェッシュが失われるのが惜しい? テルミナ そう GM それなら、その距離感をもっと詰めておくとよいのでは GM まだ他者、というか第三者距離感な感じがする テルミナ モクレンはいまのテルからすると尊敬できるリスペクトしたい人だけど、自分の予想できない未知を見せてくれるフェッシュの方が断然上。 GM とりま声掛けするとしたらなんとするかでいきますか。フェッシュに呼びかけるんですよね? [雑談] OKM δまでいってキアン個体数を越えましょうw [雑談] フェッシュ(β) フェッシュ7人つくるか、13人つくる(一人は裏切り者) テルミナ 「フェッシュー、ごはん作ってー。アンディーン丼たべたいー」とかか? GM アンディン丼wwwいいのかそれでw シマルス (インセクト感が・・・w>アンディン丼) GM それでとどくかなlw GM というか、それだとフェッシュのほうのテルミナ名声になさそうなラインナップだなw テルミナ むしろテル名声ファンブってるからない方がいいんじゃないの GM いや、フェッシュを元に近くする = テルミナ名声を突っ込みなおす話なので GM 壊れたパーツと違うパーツつけるような感じになるw テルミナ ああ、人格寄せ集めて再構築するのか GM まあ再構築というか、アロンαで補修ねw GM なのでテルミナの乖離が思ったよりエルミナ寄りっぽいのでフェッシュへのヒットが悪そう、という印象 [雑談] OKM 全員性格分けて「七人のナナ」しませうw [雑談] フェッシュ(β) 7人のナナ(7)おそ松さん(6)5等分の花嫁(5) テルミナ 現在エルミナ+未知への渇望なので相当人格ちがいます GM 77なのでいろいろ捻じ曲げ方はあるのだが GM 「フェッシュでなくなる」ことだけを阻止するか GM 元に戻すというより GM 「フェッシュとの明るい未来像」を思い描くといいんじゃないですかね GM 自分の人生の未来にあるシーンにフェッシュが必要という置き方をして GM その関係性を願えば GM あと、ののの氏は、普通に口だしていいのよw ののの 戦争か! フェッシュ(β) 違った…ウェーイ。 [雑談] OKM 後ろ二種は本人じゃないw [雑談] フェッシュ(β) たしかに。8人以上ってなんかありましたかね [雑談] シマルス 思いつかんですねぇ・・・ [雑談] OKM 8人以上はなかなかなさそう テルミナ 合体したキアンと一緒に世界中を旅するフェッシュは行く先々で未知との遭遇。 よっしゃ水先案内は任せろ。シマルスと共に船を操ったるぜ。 護衛はビリーさんね。 みたいなかんじか。 GM 合体前提wwwwwwwwww テルミナ あんま単体での関係性は思い浮かばない・・・ キアンP (がったいさせたいんだw) GM それならそれでいいんじゃないすか「俺たち特攻Aチーム!って感じですよねw フェッシュ(β) 「俺たちのたびはこれからだヨ」 テルミナ もともとみんなを元の世界に戻すという誓約をしておるからね GM なら部隊のパーツとしてのフェッシュですね フェッシュの崩壊その2 GM では、泡から離脱しようとあがくフェッシュの深層意識 GM 泡では相変わらず、派手な冒険譚、政治闘争、悲恋などなどが繰り広げられておりますが GM 時間を過ごせば過ごすほど、フェッシュのモクレン以外の記憶が削り落とされていきます GM フェッシュはPOW抵抗ロール [雑談] OKM ロビタとか?(ひとじゃない) [雑談] テルミナ むかしNHK人形劇でナインシュタイン博士というひとがおってな・・・ [雑談] フェッシュ(β) しらないww くわしいですね [雑談] OKM 確かにスタイン博士のクローン9人! [雑談] OKM 影武者よりだけどw [雑談] OKM それでいいならボンドルドとか綾波もアリかな?w フェッシュ(β) 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 12 GM まあまあやん フェッシュ(β) えーと、27まで GM 高いなw フェッシュ(β) まえにPOWもらったのでww GM そうすると、次々と展開する激動のドラマに魅せられながら、たまたま自分の存在を知覚したときに、崩れ落ちる指、腕、 GM 身体のパーツが、思い出嵐に吹きさらされてボロボロと欠け落ちていく フェッシュ(β) 「おれのォっ腕が、指がァ、失われていくゥッッ!!!」 GM あほw GM そのノリでやると、灰になるぞw フェッシュ(β) 「真っ白な灰になるには早いんだ!まだだ、まだおわらせんぞォ!」 GM でも確かにジョジョ似合うな GM ということで、何か大きな部品がごとん、と落ち、手を伸ばしましたが吹き飛ばされ GM テルミナ名声が消えました GM 確かにスタンド戦っぽい GM なにかします? フェッシュ(β) どんな気分なんですかね?モクレンを見て高揚してるか。それとも喪失の焦りと恐怖か? GM いや。高揚してる方は別に何かする必要がないので、いま失われゆくフェッシュ要素の立場でよいのでは。 GM 抜け出せないと前回のロールが繰り返し来るだけなので GM ----これね GM とりま、テルミナ以外のやつはモクレンの成功度5として、差分×5減りました。 GM 失敗だと25、効果で15ダウンかな? モクレン シェフ 42⇒17 モクレン キアンP 54⇒39 モクレン ロウドリル 54⇒29 モクレン キアンN 123⇒103 モクレン クリエンティ素 140⇒120 モクレン テルミナ 86⇒?? GM たぶん何もかも削られて行って フェッシュ(β) お嬢様と仲間みんなによびかける「おれは忘れたくない。みんなも俺をわすれないでくれ!」(意訳:たすけてください) キアンP そういえば途中忘れ去られかけたぴよですが、あの判定が人生の途中にあって消えるなら即時追加投入しますがいかがか。フェッシュさんが失われかけたのには気づいていたので。最後に判定なら仕方ない。 GM ああ、そういう意味じゃなくて、抜け出せるまで同じ判定が繰り返されるよね、ってこと GM いまのフェッシュの状況に気づいてるのが、というかこの状況に気づいたのが前回の最後なので。 GM なので、みんな比較的のんきだけど、デッドリーですよ、という話で。 フェッシュ(β) あーfor構文かゼロになるまでnext フェッシュ(β) 前回最後に積み上げた成功値ってなんか意味がある? フェッシュ(β) なさそ GM どうも積算ではなく、一回での達成値だろうという情報が出ている フェッシュ(β) やべえモクレンの書き割りにされちまうぞw フェッシュ(β) だとすると、名声判定にボーナスつけて成功度をあげるか、達成値自体にボーナスをつけるか。夢魔術的に思いつく方法がないですかい GM 問題は、自由意思を発揮できる瞬間がそもそも少ないことで モクレン モクレンじゃ! GM 1サイクルに名声判定を振って、成功した度数分しかロールができない GM 名声が減れば減るほど、自由意思も減っていく キアンP 見ているうちに徐々にとは最後だったのですね、ぐぬぬ GM いや、いままだこれから続きです フェッシュ(β) あいえ GM ぴよ追加投入とかもあるかもですけど、外側の人たちの認識整理と情報共有ですかね GM 人間知識に成功しているのがキアン GM 「フェッシュが失われそう」という理由のない焦燥があるのがテルミナ GM シマルスも成功はしてるな フェッシュ(β) ①仲間を信じてその絆に掛ける ②発火で突破 キアンP 前回気づいたときにすぐ周囲に伝えているので、テルミナさんもその観点で見てもらえればありがたい フェッシュ(β) 物理イメージが泡なので、発火で膨張させたら破れそうではある。沸騰するかもだが GM 外側の情報状態はこの時点で 1.キアン、シマルス→なんかフェッシュの行動が変わってきているような 2.テルミナ→フェッシュが失われる気がする(確信 です GM なので、フェッシュの次のアクション振るといずれにせよ名声削られてくので、外側の人たちのアクション整理しましょうか、ってことで フェッシュ(β) そだねー GM キアンは追加ぴよ投入を検討? GM テルミナとシマルスは キアンP 追加というか、POW使って大きいの(力が強いの)に、とってこーいさせるのはどうかと。 キアンP 小さいの連なってはしごのイメージでもかわいいけど GM ああw シマルス きれいなフェッシュを惜しみなく投入するか・・・迷うところ シマルス しかし今はジャムっている能力でした シマルス 釣りのイメージで釣り上げる>フェッシュをフィッシュ シマルス 両方試そうと思います。 テルミナ さっきのイメージ投影は実際どういう処理になるの GM あれは、テルミナがまず、なにを発言するかの動機づくり。 GM それは付帯効果があるかもしれませんが、基本的に名声は「テルミナの変化」しかおこさないのです。 GM なにかあるとすると、テルミナが変化したことによってなにかある。 GM なので、どう変化するかな?っていう問いですね キアンP いっそみんなでむかえにいきましょうか! キアンP テルミナさんの旅イメージで キアンP (モクレンと建国の仲間達が出来上がるかもですが) 泡への突入 GM (そうねー) テルミナ 「そうですね。夢歩きが深すぎてモクレンに塗り替えられてます。このままだとフェッシュさんはモクレンさんに負ける」 「キアンさん、シマルスさん、一緒フェッシュさんを迎えにいきましょう」 POW連結してピヨなり釣りなりする シマルス (みんなで行動できるのはいいすね) キアンP せっかくなら一緒にw GM まあでは、テルミナは夢魔術知識。他の二人も夢歩き知識とか、類似で振ってもええよ。 シマルス 夢歩き知識をふります~ シマルス フェッシュ力が試されるなぁ! テルミナ 1d100 =80 夢魔術知識 RuneQuest (1D100 =80) > 36 > 成功 キアンP 1d100 =55 夢歩き知識 RuneQuest (1D100 =55) > 67 > 失敗 キアンP ありゃ シマルス 1d100 =116 アヤしい技能 RuneQuest (1D100 =116) > 22 > 効果的成功 GM (フェッシュカってフォッカチャみたい) キアンP 知識はだめだ~ GM まあこういうのは総合力なので GM ちょっとまってね、シマルスが思いつきそうな術式を組み上げます キアンP あい GM アンディンの国を旅したときの話をベースにするか GM テルミナ名声、テルミナ以外である人 キアンP はーい シマルス はいー GM とりあえず視力とテルミナ名声 キアンP 1d100 =106 視力 RuneQuest (1D100 =106) > 47 > 成功 シマルス 1d100 =110 視力 RuneQuest (1D100 =110) > 71 > 成功 GM テルミナは夢符系はないっけ? テルミナ あるよ GM あ。そもそもモクレンに一回アクセスしてる?モクレン由来の技能ある?>テルミナ シマルス 1d100 =80 テルミナ名声 RuneQuest (1D100 =80) > 76 > 成功 GM シマルスが両方成功しているので、ええやん キアンP 1d100 =59 テルミナ名声 RuneQuest (1D100 =59) > 82 > 失敗 キアンP 圧縮されてるから(><) テルミナ モクレン名声75だぞ GM 由来技能はあるかな? テルミナ 残念ながら捜索 GM いや、捜索でちょうどいい。泡の中に共通要素を多く作って、そこに向かってアクセスします GM 夢歩きですけど、ちょっとまってね キアンP はーい GM テルミナがガイドして成功率上げられるか? GM なにかアンカー残さないとまずいかもしれない テルミナ メイカー的マーカーでいいなら作れるが、泡に対して有効なのか GM 一番危険なのは、中に入って出口がわからなくなることなので GM ようするに魔術的なロープみたいなものがあるのが一番だけど…なにかあったっけかと考えている GM とても大事にしているもの、を、あえて自分から切り離しておいておく、とかだけど キアンP 失敗無いようにみんな一つずつ何か置いていきます? GM いや、うまくあればね。 テルミナ 双子のピヨちゃんを作って片割れを置いておくとかできるといいんだが GM 名声値おいてくような行為なので、中でそれが使えなくなる。 GM 置いたものの強度がロープの強度だから、なにかあったっけか。持ち物とか、切り離せる何か、とか。 キアンP バッソ? GM ビリーなら剣とかで楽なんだけどな キアンP ダイア腕? GM 腕wwwグロいw シマルス きれいなフェッシュ(いや中で使う GM 使うのか( テルミナ メイカー的ひとがたに神楽500%を積んでこの場に顕現とかできるのかな シマルス 外だしできるなら出しておいたほうがなくならなくていいかも?w キアンP 今一番大切なお手紙って手もあるんだが、これフェッシュ名声アイテムや……。 GM バッソって名声付与されてるか完全紐づきだったりしますかね キアンP ほぼすべての名声値へのフックにはなっていますが、個別名声はないです GM 神楽500%人形怖すぎる… GM そのまま踊りだして、キャンペーン終了の未来しか見えない キアンP インド映画か シマルス なんとなくハッピーエンド(やけくそw GM まあでもメイカーの力で創り出すのは一番楽ですね テルミナ 半分に割って250%人形でもええで GM 人形と神楽は組み合わせが怖すぎるのでやめましょうw キアンP 簡単そうなのはPOWぴよ一体置いていくとかですかね テルミナ あとは航海術250%とかだしな。船の模型でも作るか? シマルス うらやますぃ・・・>航海術250w キアンP あ、ウェイバーさん名声272置いていくとかダメだろうか キアンP こねてもらって GM テルミナは〈修理〉ロール テルミナ 1d100 =98 修理 RuneQuest (1D100 =98) > 69 > 成功 GM ウエイバーさん好き好き人形?w キアンP 喧嘩仲間人形 GM テルミナ、そういえば、故障したシマルス直せるのでは キアンP なおす(なおすとはいっていない) GM なおす(新品 シマルス 修行するぞ‥修行するぞ‥と連呼しつつひらすら剣を振る人形 テルミナ 夢歩きできれいなシマルスさんに シマルス (そうか大破していましたね>シマルスボディ キアンP シャンに流されないシマルス GM というか、シマルス、切り替え機能大破してない?w シマルス そうです。ジャムりました テルミナ キアンとテルに不評なシャン GM いや単に、置いてくものないか考えてたら、シマルスの故障を思い出しただけですけど シマルス キアンスロットから戻らんくなっていました GM なので、テルミナが修理できるのでは、という シマルス (なんだかんだでサーバー壊したり、結構なクラッシャーだなぁ・・・) シマルス なおれば伝家の宝刀きれいなフェッシュ使えるですね。 GM いままできいた中だと、キアンのウェーバー名声か、テルミナの航海術あたりが、まあアンカーにしやすそうですけど GM 置いてくのも結構ストレスかかるので、 GM 実際にはどれぐらいストレスかわからないので、まあテルミナが忠告するかどうか、かな テルミナ シマルスの予備ボディが置いておけたらいいのに GM 勝手に自分でやっちゃってもいいしね GM 予備ボディこわい キアンP 下になら生きてるアンカー(Nさん)いるのにな キアンP なお名声70 GM Nさんの名声が枯渇するまで放置というのはどうだろう テルミナ それはNさんがかわいそすぎる キアンP 私がーオリジナルなのにー GM テルミナが他の人に、「何かおいていけるものがないか」聞くか、自分の航海術でやるか、どうします?>テルミナ テルミナ シマルスのジャムってるやつ直したら切り離せる GM いやー、やったことないから、ボディ切り離しはこわいすね。予想がつかない。 GM できるかもしれないけど、シマルスバラしちゃうかも キアンP おのれの身を切るのは腕切り離しと同じでは(><) テルミナ 名声をおいておくのと一緒なんだとおもうんだが GM まあね。問題は、人形は心が宿りやすい。ってことで。 GM なので人形と神楽とか、シマルスの予備ボディとか、危険。 GM マスター、それ、判定せざるを得ないw テルミナ つまりエルミナみたくツマルスが生まれるのか GM なのでまあ、修理だけが無難でしょうw テルミナ じゃあ修理してから船の模型に航海術積んでおこうか。迎えに来てもらう自動航行システムとか設定できんのかな。 GM ほい。 GM とりあえず修理+夢歩きの複合ロール GM シマルスのジャムをぐりぐりします シマルス ちょっとどきどき キアンP 来ちゃうとアンカーにならないのでは テルミナ 1d100 =132 夢歩き知識 RuneQuest (1D100 =132) > 43 > 成功 テルミナ まちがえた GM まあよいのではその目で テルミナ 1d100 =224 夢歩き RuneQuest (1D100 =224) > 16 > 効果的成功 テルミナ 1d100 =98 修理 RuneQuest (1D100 =98) > 53 > 成功 GM ということで、直った! GM シマルスはこのタイミングでボディ入れ替えちゃってもいいよ GM なおこの空間だと、すべて展開してキモイ模様 キアンP 復活おめ シマルス いれかえますー テルミナ シマルスの背中にクジャクみたいな人体曼荼羅 シマルス フェッシュに切り替えるか・・・ キアンP ターヘルアナトミアみたいな GM のんびりしてるわけにもいかないので、次、航海術を切り出しますか GM 半分を最大にして切り出しですけど GM テルミナの夢歩きだとペナルティーほぼ関係ないから、まあ、振れば、って感じですね>テルミナ テルミナ 1d100 =224 夢歩き RuneQuest (1D100 =224) > 82 > 成功 GM あい。じゃあ125置いてきます。 テルミナ からだが引き裂かれるー GM なんか彼女の姿っぽい船のフィギュアヘッドかもしれない テルミナ いつまでもうじうじしとるなー GM それはそういうものです GM ということで、強制アクセス(というか、強制引き戻し?)を試みる、でよいですかね キアンP あい テルミナ 連結方法は手繋ぎとかでよいの GM 漫画的ビジョンとしては、全員で球に手を振れるとかでいいんじゃないですかね。 GM で、目標地点ですが、 GM さっきフェッシュが落とした「テルミナ」の思い出、になります テルミナ 捨てられたテルミナ キアンP 落とし物ですからw GM フェッシュさんや、テルミナの思い出ってなんぞね>フェッシュ テルミナ キノコか フェッシュ(β) キノコはすまんかった と鼻のあな GM そうなの?w フェッシュ(β) 他の言いのなかったけ… テルミナ ヤドカリもあるぞ GM もうちょっと美しいのにしておかないの?w GM なおマスターは知りませんw フェッシュ(β) 素でわすれてるかもだが、いいのって例えばどのあたりがあるかな テルミナ 助けてやったことは多々あるが助けてもらった思い出はあんまりない キアンP 一緒にご飯つくったりとかしてたじゃないですかw テルミナ それ塔より前の話な GM フェッシュの中で「テルミナが大事」な自分を構成する一部である思い出、なので フェッシュ(β) プレイヤーの健忘力が キアンP 茶碗作ってあげたりとか テルミナ 超初期の頃 キアンP だって最近会って間もないw GM 別に初期の淡い恋心がいちばん大事だっていいのよ?w テルミナ 日常話はキアンとが多いからね フェッシュ(β) なんか年下の割に色っぽいなーという印象があったけど初期 キアンP みんあで再開バーベキューとか?(なおキアンPはいない) フェッシュ(β) バーベキューは数少ないいいおもひで GM (そうか?) フェッシュ(β) そのへんかな。 シマルス 遺跡の中で仲良死・・・ フェッシュ(β) テルミナしんでなくね? キアンP それはキアンw GM いや「殺しちゃいけない信仰」対象とかでもええんやでw テルミナ ほのぼの話少ないね。最近はテルの八つ当たりとかだしな。 フェッシュ(β) なんかかっこいいというかすごいひとだな認識はあった フェッシュ(β) コワイという感じも フェッシュ(β) 結構長いこと会ってなかったからなあ GM まあもちろん、キノコでむせるテルミナの苦悶の顔サイコー、とかでもいいんですが GM そういうことをしていると話が酷くなる一方なのでw テルミナ 別行動多いから最初の方ぐらい? テルミナ タケノコ料理に喜んだとか フェッシュ(β) フェッシュのメシをごちそうして旨いとか言ってもらった経験とかかな フェッシュ(β) タケノコっていつだっけ GM 一応言っておくと、自分と同等で100だからね?w GM 親兄弟とか30-50とかだから キアンP ヴェスピ時代です>タケノコ GM 70とか80って相当よ? GM 基本は恋人以上 フェッシュ(β) こないだまでテルミナ名声86もあったんだ フェッシュ(β) なにをみたんだw フェッシュ(β) 人工的に注入されたからなあ GM なので、そのときに何を「見たか、感じたか」を決めとかないと、うまくバランス取れない。 フェッシュ(β) 名声目まぐるしく変わるのでエンジンがおいつかないww GM どういう経緯で入ったかによって、思い出内容替わるし テルミナ なんかみんなが殺しちゃいかんというからずっと保護していた希少生物とかかね フェッシュ(β) テルミナ名声なんで増えたんだっけ フェッシュ(β) 崇高な生き物!てえてえ! GM ここでテルミナアクセスしてないの? GM テルミナ自身の領域にアクセスして得た名声だと、テルミナを自分自身と混同する形での名声である可能性が高い キアンP テルミナさん修理でアクセスなので、それ関係で考えると良いのでは キアンP 繕い物して貰ったとか GM こころのありようも含めて、テルミナの心情に寄り添っていた時間が長いということ GM ある意味、子供の成長を見守る親とかでもよい フェッシュ(β) むふう…テルミナのしんじょう…最近だとトピックス的にはなんだろうか。。ライレイの奥方だったあたりか GM 本人領域にアクセスして得た名声は、非常に距離が近いので注意です GM 家族、恋人、自分自身、みたいに、自他境界があいまいになりがち=人のやることに自分だとして口出しがち、です GM なので、テルミナのフェッシュ名声も結構そういう気があるはずなのよね フェッシュ(β) がちやばいやつやないかww GM まあ、ヤバい行為をしてるからね GM 修理に基づく思い出をテルミナと多く共有していて(記憶の一部を引き継いでいて)、それが根っこにある、ってことだから。 テルミナ テルはダンジョン内をジャンプする爽快感に惚れました GM ルパンダイブ… テルミナ 心のエルミナが喜びまくり フェッシュ(β) 修理か…何をやってるイメージだろう。縫物?鍵開け? フェッシュ(β) 式神こさえてるとか星座占いしているイメージの方が強いな テルミナ ダンジョンギミックとかも修理ですぞ GM テルミナのさっきのフェッシュの削られていくことへの指摘も「違うだろぉ!フェッシュ、お前はそうじゃないだろぉ!」みたいな、自分が勝手にデフォルメされて描かれてるような、生理的な嫌悪が来たりするわけですね。 GM なので、「フェッシュが見たテルミナ」ではなく「テルミナの体験している日常生活」に起点を置くといいかもですね テルミナ 解釈違いだぞー ってことか GM ああ、解釈違い!それはすごく正しい! GM 公式に物申しちゃうやつ フェッシュ(β) ダンジョンを攻略する冒険心みたいなやつは共通性がみやすいかも GM なので、テルミナが修理が得意=何か多くそういうことをしているもしくはそういうことが好き、そういうときの気持ち、みたいなものを共有してます。 フェッシュ(β) テルミナにダンジョン攻略好きのこころがあれば、それに寄せたいですかね。同じ趣味があるので フェッシュ(β) モクレンがダンジョンアタッカー GM そこに寄せるとモクレンに被せられるぞw GM 相手の修理の方が高いぞたぶんw テルミナ テルはダンジョン攻略にはいやな思い出しかない。しかし自分がギミックを解明することで生存率があがったりみんなが助かる事で役に立って良かったと思っている。 GM 情報で出してるな。モクレンの最強技能は修理だ。 キアンP 被ってるwww GM モクレンの修理に魅せられて、テルミナの思い出が捨てられたんだなw テルミナ つじつまあってる キアンP わかりやすいw GM 「なんだー。テルミナ、修理得意ですごいなと思ってたけど、モクレンに比べるとぜんぜんだな」ディテール着くと、いやらしいですねw GM まあ、日常生活の農民的補修生活のテルミナか、ダンジョン攻略中のいろいろ細かく調べてるテルミナか、あたりで選べばいいんでない? GM マスターはテルミナの修理は冒険的修理というより、日常的になにかしら工夫して生活する人なんだろうな、というイメージ テルミナ 手持ちに何もない状態が長かったですからね・・・ フェッシュ(β) 夢符魔術と星座の巫女ってイメージが一番強いけどな GM それでもええけどね。技能は処理の便宜的に1個にしてるだけだから、巫女テルでいいんじゃない。 フェッシュ(β) 修理に寄せた方がよいのかな?であれば縫物してるひとのイメージだな フェッシュ(β) 糸紬でもいいな GM 細かな仕事たくさんしてる巫女テルあたりでよさそう フェッシュ(β) ミコテルでいいと思います。 GM 桟の上をぞうきんで拭いてそう フェッシュ(β) 視線ははるかとおくをみすえ、あくなき探求心を フェッシュ(β) というイメージなら、フェッシュの冒険心と折り合いがいいです テルミナ 神話的には機織り女は運命を紡ぐ系 GM 話を進めます フェッシュ崩壊(3回目) GM 次は夢歩き→泡の中シーン描写→モクレン追尾→フェッシュ確保できれば 予定です GM 半透明の泡の中、次々と映し出される映画のようなシーン GM その中で、シマルスは「モクレン」から何かが落ちた、ことに気づきます。 GM それはフェッシュ(もしくはテルミナ)のちょっとしたクセ、なんらかのしぐさ、そういったものかもしれません。 GM それが怒涛のように展開する物語の中で、ひとつの目標地点として見定めることが出来ました。 GM ということで、ダイブを試みようとする人は夢歩き。 GM テルミナによる儀式サポートも検討しましたが、時間がかかってフェッシュが擦り切れるほうがはやいという結論になりました。 キアンP 1d100 =114 夢歩き RuneQuest (1D100 =114) > 64 > 成功 テルミナ 1d100 =227 夢歩き RuneQuest (1D100 =227) > 90 > 成功 シマルス 1d100 =116 アヤしい技能 RuneQuest (1D100 =116) > 66 > 成功 フェッシュ(β) ウェーイ GM よいかな? シマルス (使用済みフェッシュになるまえに・・・) GM ひどいw フェッシュ(β) 使用済いうなしw GM フェッシュはここで全名声判定。 フェッシュ(β) 1d100 =19 世界的シェフ RuneQuest (1D100 =19) > 53 > 失敗 フェッシュ(β) 1d100 =39 【キアンP】 RuneQuest (1D100 =39) > 100 > 致命的失敗 フェッシュ(β) むあ GM wwwww シマルス ( ゚Д゚)はあああ GM これはひどいwwwwww フェッシュ(β) 1d100 =29 【ロウドリル】 RuneQuest (1D100 =29) > 20 > 成功 シマルス (まぁ失敗確率のほうが高いし・・・(´・ω・`) GM (ファンブルはよけいじゃないかなー) キアンP ちょ フェッシュ(β) 1d100 =103 【キアンN】 RuneQuest (1D100 =103) > 73 > 成功 フェッシュ(β) 1d100 =250 【モクレン】 RuneQuest (1D100 =250) > 30 > 効果的成功 フェッシュ(β) 1d100 =120 【クリエンティス】 RuneQuest (1D100 =120) > 67 > 成功 GM モクレンとの成功度×5減少。キアンPは落ちてごろごろと転がっていきます。 フェッシュ(β) おわりました オワタ GM おもしろいなこれ。次、キアンNおちるってことだよなw キアンP ひどいはなしですw フェッシュ(β) 酷いです ダイス目― フェッシュ(β) えーと減算中 GM 他3人は視力 テルミナ 1d100 =166 視力 RuneQuest (1D100 =166) > 34 > 成功 シマルス 1d100 =110 視力 RuneQuest (1D100 =110) > 70 > 成功 キアンP 1d100 =106 視力 RuneQuest (1D100 =106) > 62 > 成功 シマルス 166の34って効果にならないんですなぁ GM なんかダイスボット、ファンブルも00だけっぽいし、いまどきのRQかな? シマルス 厳密に5分の1切り捨てで計算されているみたいですねぇ GM キアンPの名声ある人はどうぞ シマルス キアンPさんはなかった・・・ テルミナ キアンはあるけどP限定じゃないな GM まあそれでもいいすよ>テルミナ テルミナ 1d100 =106 キアン RuneQuest (1D100 =106) > 37 > 成功 シマルス (さすがにキッシュは別人か・・・) フェッシュ(β) シェフ 19⇒9 キアンP 39⇒14 ロウドリル 29⇒19 キアンN 103⇒98 モクレン 250⇒ クリエンティス 120⇒115 シマルス (減り方が恐ろしい・・・) フェッシュ(β) 00ファンブルは 成功度マイナス3でいい? GM キアンPは違うよー39→0ね。 フェッシュ(β) あいえ フェッシュ(β) モクレンは変動アリ? シマルス これはつらい GM モクレンは変動ないです! GM マスターはいま描写に悩んでいるんだが、 GM 少年誌的には モクレン(フェッシュ)はまだ遠い。 GM 彼の身体から、ボロボロと大きなカケラが落ちてゆく フェッシュ(β) おぜうさまがー GM なんだけど、このカケラ描写がなー GM 思い出というか、人格なので、難しい テルミナ あー物語の主人公になれる今の方が楽しいってことっすかねぇ フェッシュ(β) 過去は振り返らず、妄想にひたる フェッシュ(β) あかんひとやないすかw GM どういう表現が望ましいんだろうな GM さすがにテルミナやキアンPの死体が転がっていると、それは違う、という感じなんだが GM 象徴する何か、なのか、象徴するシーン、なのか フェッシュ(β) キアンやテルミナの顔がモクレンに変わっている GM こわい フェッシュ(β) びえん。 GM で、後ろから来てる3人が「拾える」形がいいんだよなー GM なんだろう キアンP 捨て子とか GM こわい フェッシュ(β) 食材 キアンP 激辛カレーw GM キアンPの象徴はなんなんだ GM お嬢様服なのか キアンP 味覚を破壊する食物。拾って後で食わすw フェッシュ(β) おれにはおぜうさまに食べさせる料理が作れなくなってしまったんだ…そう味覚が破壊されて フェッシュ(β) ナデシコ映画版 キアンP Pさん限定だとどうだろう? テルミナ んー。デスペナでまき散らされるアイテムみたいな感じで各人のポートレートが落ちているみたいな フェッシュ(β) 皆の思い出が遺影に。いえーい キアンP もう、何が落ちても怖いのでその辺はあきらめるしか GM もしあれば、テルミナ→フェッシュ、キアンP→フェッシュにプレゼントしたもの、みたいなのがわかりやすいけど。 フェッシュ(β) きのこ GM wwwwwwwwww キアンP テルミナさんからだと茶碗? フェッシュ(β) 茶碗を割ってしまった… GM ほう。そんなことあったっけか。 テルミナ キノコじゃなければ茶碗だね テルミナ でもインパクトはキノコ GM え、テルミナからフェッシュ、だから茸は逆では フェッシュ(β) そうだね テルミナ 勝手に収穫されたからキノコ キアンP P限定だと、アラドル蜂蜜とか親の形見の指輪かな フェッシュ(β) キノコで食中毒でテルミナを倒したとか GM ああ、指輪でいいすね フェッシュ(β) グランメゾン東京 GM じゃあ、茶碗とか指輪が落ちてるんだな テルミナ その茶碗は割れているんですか GM なお、他の「食材」とか「レシピ」とかも落ちているけど、大きな塊以外は、君たち手に届く前に霧散してしまう。 フェッシュ(β) ロウドリルも落ちてるぞ GM それも霧散してるね テルミナ かまどが落ちているのか フェッシュ(β) 火鉢が GM まだ火鉢は落ちないよ。0じゃないでしょ。 GM 料理がゼロなら包丁が テルミナ シェフは食材袋か GM 信仰がゼロなら火鉢が落ちるよ、たぶんw フェッシュ(β) なるほどw サラマンドルくらいのが落ちてるぞ フェッシュ(β) あとは発火呪文 テルミナ 火口箱か呪文書か GM では、追いつかないので、再度の夢歩きが必要です GM がんばりましょう! GM あ、そうだ、追加ぴよとか、中で送り込む手もあるかもだけど フェッシュ(β) 「目の前のゲーム世界が面白すぎて現実にかえれないんご(SAO感)」 キアンP MP増加でもチョコボに出来ましたっけ? キアンP POWげんていでしたっけ? GM できるんじゃないかな?ちょこぼ GM POWは残したいとき? GM フェッシュはモクレン以外の成功度の分だけ、何かロールできるんだけど、どうする? フェッシュ(β) 「googleかわいいよgoogle] キアンP MPほぼ使って先行チョコボ+我々乗せるチョコボ作れないでしょうか GM でっかいのか。夢歩き知識。 キアンP 1d100 =55 夢歩き知識 RuneQuest (1D100 =55) > 75 > 失敗 キアンP きゅぅ GM みんなに相談したほうがいいかもね キアンP 「テルミナさーん!」 テルミナ まかせろ フェッシュ(β) 自分の崩壊を食い止めるって動作はなにかやりようがありますか?? GM フェッシュは前回は脱出のために夢歩きを振った キアンP とりま落ちた物は拾います テルミナ 1d100 =132 夢歩き知識 RuneQuest (1D100 =132) > 75 > 成功 キアンP ♪あんなこっといいな、できたらいいな シマルス 拾う要員で頑張ろう フェッシュ(β) あとは他力本願でみんながこっちに来やすくする呼びかけってできますか GM 基本的には夢歩きに類する技能で抵抗するしかないけど、あとは入れ替えを使うことを考えるとか GM そうね。呼びかけるとかは大事。夢だから。 フェッシュ(β) シーン的には「おれはここにいるよ」ってやっておきたい GM シマルスは相談の知識は振らない? GM 別に振るのはタダだけど フェッシュ(β) 何を振る感じかな。夢歩きか? シマルス しつれいー シマルス 1d100 =116 アヤしい技能 RuneQuest (1D100 =116) > 26 > 成功 シマルス 普通成功でした GM フェッシュのはちょっと待ってね GM 後ろから処理する フェッシュ(β) ウェーイ GM MPというか、リソースをどこからもってくるかという話なので、メーカーがいれば比較的いろいろ手があるので テルミナ 地面を削ればいいのさ。昔やった。 GM 一番確実なのは…フェッシュ名声を削りだしてぴよにすることだなw GM 自動追尾だw テルミナ それはキアンにしかできないが。名声受け渡しできる? キアンP テルミナさんに混ぜて貰えば良いのでは?・ GM まあそういうコワイ処理 GM あとはまあ。 キアンP 夢の中で腕とかこねたみたいに、名声の端数と地面をこねてリソースにし、それでぴよを呼べば GM 魔晶石とかもってればバリエーション広がるけど、どうだっけ? キアンP 魔晶石ありますよー キアンP 1のと12の GM ああ、じゃあ結構いろいろできる キアンP 気の精霊も居るよ GM それは禁じ手だがいろいろできるなw GM もうこの状況だとそれでもいい気もしてくるな テルミナ いっそメイカー的パチモンぴよとか作れないのか キアンP シリアスをシリアルにしよう! GM いや、似たようなもんですね フェッシュ(β) スーパーぴよちゃん(騎乗可能)チョコボ型 GM 結局リソースを叩き出して、キアンに接続して出力、だから フェッシュ(β) 3Dプリンターみたいw キアンP 電源繫いで私がデータでテルミナさんが3Dプリンターかな? テルミナ テルとシマルスの分も混ぜたら主観がひどいことになりそうな キアンP かぶったw フェッシュ(β) ウェーイw GM んー、ちょっとまってね。いくらでも大きくできちゃうので、整合性を調整中。 キアンP この間までずーーーーっと乗っていたので詳細はばっちりw GM 結局は世界のパワーバランスを壊さなければいいから…まあこういうことか。 GM えーと、キアンPOWいくつ? キアンP 15かな減ったから GM では夢歩きどうぞ。あ、ぴよは夢歩きで出してるよね?召喚振ってたっけ。 キアンP 召喚あるけど夢歩きで出してました GM どぞどぞ キアンP 1d100 =114 夢歩き RuneQuest (1D100 =114) > 21 > 効果的成功 GM ん。いいすね。騎乗ある人いる? テルミナ ぴよじゃなければある GM 馬? キアンP 乗馬なら GM 誰が一番高いだろう キアンP 37です テルミナ キアンのが高い GM OKOK キアンP シマルスさんは? シマルス 乗り物系はありませんでした~ キアンP 魚騎乗とか キアンP (イルカに乗ったry GM ええと、テルミナはメーカーとしてのロールなんだけど、何を溶かすかなー。 GM 地面はよくないんだよね。一番いいのはフェッシュ名声だが、別に普通にPOWとかMPでもいい。強度が違うだけだし。何か適切なものあります? テルミナ フェッシュ20ぐらいだとどんな感じ GM 5ぐらい溶かせば十分な気がする テルミナ じゃそれで GM 効果とかだと2倍、決定で3倍とか溶けるので。気を付けて。夢歩きでメイクどうぞ。 テルミナ いま100あるから大丈夫だと思う。 テルミナ 1d100 =227 夢歩き RuneQuest (1D100 =227) > 96 > 成功 GM wwww シマルス (うがー) GM それは失敗なので、もう一回どうぞw テルミナ なぜいつもこういう高い目 テルミナ くらえ テルミナ 1d100 =227 夢歩き RuneQuest (1D100 =227) > 19 > 効果的成功 GM なんかここのダイスボット96-99が失敗扱いにならんのよね GM OKOK。 GM じゃあSIZ47のぴよちゃん テルミナ でか キアンP わーい GM ちょっと怖い シマルス (黒王か) GM 黒王はSIZ40ぐらいじゃねぇかなw キアンP 天野絵通り越して武論尊絵のぴよちゃん! GM さて、ここからが難しい、キアンの騎乗か、各自の夢歩きか。 GM スピードはぴよが速いです。だけど、結果に対する評価はわからん。 テルミナ フェッシュ名声は100→90でいいのかな GM テルミナ<OKです キアンP ぴよちゃんは乗せてくれるはず。馬なのでクビの後ろにいたら良さそうじゃないですか? GM のせてくれるんですけど、夢歩きの目によっては、そっちが早いこともあるな、ってことですw>キアンP GM わからん キアンP なるほど GM テルミナあたりが怪しい。だけど分裂は常にトラブル。 キアンP やっぱり「とってこーい」なのかな? シマルス (高速機動戦士テルミナ) GM まあ、そういう手もある テルミナ ここ目が悪いからなーどうかな GM 全員乗っちゃってもいいしね キアンP のりたいひとー! シマルス はい~ GM こればかりはやらんとわからんので、選べば? テルミナ へたに分散するより乗った方がいいかもね GM 了解 GM ではキアンの騎乗に賭けましょう! キアンP それはどうかな。37ですばい。 GM いちおう失敗でも進むよ?w キアンP じゃあ、みんなで乗りましょうか! シマルス 突貫ですな!乗ります キアンP さぁ好奇心だけでつっぱしりましょう! GM どうぞ キアンP 1d100 =37 騎乗 RuneQuest (1D100 =37) > 88 > 失敗 キアンP ですよねー GM せやろな GM ということでフェッシュ側 GM 行動回数は何回かな? フェッシュ(β) モクレン2回、後成功2回だから4回? フェッシュ(β) モクレン分は違うか2回 GM モクレンのはカウントできない GM どちらかといえばマイナスされる勢いだ フェッシュ(β) ウェーイw GM なので、なんいせよ2ロール。なにするか。たぶんただのダイス目だ。 フェッシュ(β) みんなを呼ぶ。夢歩きでいいすか GM 辞世の句をしたためてもよい フェッシュ(β) 「ハイクを読め。フェッシュサン」 シマルス (後悔ばかりの人生だー>「白日」king gnu) GM モクレンサイコウ アバーッッッッッッ!!! フェッシュ(β) サヨナラー! シマルス (だめそうじゃん) GM 夢歩きでええの? GM ダイス目だとはいったけど、結果は違うからねw フェッシュ(β) 発火呪文とどちらがいいか迷う… テルミナ (むしろキアンでも召喚しとけ) GM 地図製作とかそういう手もあるのだ フェッシュ(β) モクレン由来の知識だと変な結果を呼びそうな… GM それはまあ、結果によるw フェッシュ(β) シェフ名声はなくても、調理技能は110%あるのか フェッシュ(β) いい匂いをさせるとか GM ごはんを置いてついてきてもらうw キアンP 辞世の料理 フェッシュ(β) パン屑 GM ヘンゼルとテルミナw フェッシュ(β) いい匂いをさせてぴよきちを釣ろう。 フェッシュ(β) 調理振ってもいいすか GM もちろんどうぞ。2回あるから別行動でもいいしね フェッシュ(β) 1d100 =116 【調理 RuneQuest (1D100 =116) > 65 > 成功 GM 「これが!おれの!さいごの!りょうりだ!」 フェッシュ(β) 「オイシイヨ…」 フェッシュ(β) 2回目はキアン召喚をしてもいいかね フェッシュ(β) 召喚技能 GM 召喚ってなにw フェッシュ(β) おぜうさまを呼ぶ叫ぶ 技能は召喚 アリオッチを呼ぶ感じで GM いちおうやったことあるのがいいと思うぞw GM それ、できたことあるの?w フェッシュ(β) ないよ。技能は高いけど。91 キアンP なんかいかありますよー GM ほう シマルス (邪悪のかほりが・・・) フェッシュ(β) あったかw キアンP 火のせいと、サルベージの時 の、二回かな? GM でもP名声落としてない?w テルミナ キアンNしか名声残ってないがここにNはいない キアンP 無駄に呼ばれるNさん フェッシュ(β) それが問題だ。だからなくしつつあるPさんがこぼれるのをつなぎとめようと召喚を GM というかフェッシュが呼ぶのは属性的にPやろ Pさんはもうなくなりました フェッシュ(β) あいえー… GM 悲しい気持ちだけが心に残ってイマス フェッシュ(β) うぇーい… GM なお、早業などでキャッチを試みることはできる キアンP シーフっぽい フェッシュ(β) まあ気を取り直して、地図製作で自分のいるところまでの道をしるべすることはできるかいね? フェッシュ(β) ぴよきち宛 GM どうぞー キアンP 自動追尾なので、付いていくのはもんだいないのです フェッシュ(β) あらそうなのか?まあいいか。やろう。 フェッシュ(β) おれはここにいるよー GM googlemapピン止め フェッシュ(β) 1d100 =256 【地図製作】 RuneQuest (1D100 =256) > 25 > 効果的成功 フェッシュ(β) 「ちかくのパン屋さんがみつかりました」 フェッシュ(β) Siri的 GM 了解。では、後ろの部隊への描写入れます GM ええとですね、このシーン、PCとしてのメタな視点と、物語の登場人物としての視点が混在しています。 フェッシュ(β) オーディオコメンタリで監督が副音声いれるやつだな GM なので、例えば、テルミナの茶碗は、物語の登場人物として入り込んだ3人が、モクレンを追う中で自然に登場します。 フェッシュ(β) 「このつぼはいいものだ」 [雑談] OKM Siriに「フェッシュさんを助けて」って言ったら「吉田さんですか?」って聞かれたw [雑談] フェッシュ(β) だれですかwww [雑談] OKM どこをどう聞き取ったのかwww GM で、それでお茶を飲んだりしてる途中に、PCとしての意識が覚醒して「これは?!フェッシュの思い出?!!!??」みたいな感じで、自意識が覚醒するわけですね。 GM なにか指輪が投げ捨てられるシーンで、残された側がそれを拾って涙するときに、「あれ、これ、キアンがフェッシュに送った指輪?!」みたいになります。 GM ぴよちゃんの効果はどう出ているかというと、場面転換が早くなって、 GM 「モクレンを追っている一行」が、彼女の足取りを追いながら「もう少し!、近づいてる!」みたいになってる状態ですね。 GM なんかハンターハンターっぽいな。 GM さて、しかし追いついてもらえなかったフェッシュさんは、最後の命を燃やしましょうかw GM 3サイクル目。どうぞ! フェッシュ(β) 名声判定ですか? GM フェッシュは全名声判定 GM キアンも乗馬をどうぞ キアンP 1d100 =37 騎乗 RuneQuest (1D100 =37) > 38 > 失敗 フェッシュ(β) ふんぬ キアンP おしいー! GM おしいw キアンP なんかこうプラスつきませんか⁉ GM 実際は後ろでちょっとついてますw>キアン GM テルミナの名声加算とかされている フェッシュ(β) 1d100 =9 【シェフ】 RuneQuest (1D100 =9) > 22 > 失敗 フェッシュ(β) 1d100 =19 【ロウドリル】 RuneQuest (1D100 =19) > 44 > 失敗 GM ああ、フェッシュが消えてゆく… フェッシュ(β) 1d100 =98 【キアンN】 RuneQuest (1D100 =98) > 72 > 成功 フェッシュ(β) 1d100 =115 【クリエンティス】 RuneQuest (1D100 =115) > 10 > 効果的成功 フェッシュ(β) 1d100 =250 【モクレン】 RuneQuest (1D100 =250) > 43 > 効果的成功 フェッシュ(β) ぐはw フェッシュ(β) おわりです GM 計算しよう! テルミナ さらばフェッシュ涙のコック帽! シマルス (ほろり;_;) フェッシュ(β) シェフ 9⇒0 ロウドリル 19⇒4 キアンN 98⇒93 モクレン 250⇒250 クリエンティス 115⇒115 GM じゃあ包丁シーンを挿入 フェッシュ(β) さようなら俺の料理人人生 キアンP 炎の料理人が爆破魔になっちゃう フェッシュ(β) 身もふたもないすw GM ちょうどモクレンが料理をやめたシーンがあるので フェッシュ(β) O157中毒で店たたみました GM モクレン「そうですね。この手は、あまりに多くの人を殺し過ぎました…。あまり、人に料理をふるまうには、よい手ではないかもしれません」 GM モクレン「。。。それに、私、2年ぐらい前から、もう味がわからないんです」 シマルス (病の王で営業自粛の影響もあったろう) フェッシュ(β) 夜8時までではねー モクレンの庵 GM では、後ろの3人は視力。 キアンP (わたしもあじわかんないよw) キアンP 1d100 =106 視力 RuneQuest (1D100 =106) > 22 > 成功 テルミナ 1d100 =166 視力 RuneQuest (1D100 =166) > 25 > 効果的成功 シマルス 1d100 =110 視力 RuneQuest (1D100 =110) > 79 > 成功 GM おお、目が良いな、みんな フェッシュ(β) 辛さは味覚ではなく痛覚だそうだ。激辛専門ならやれるぞw GM シーンが結構進んでます。ヴェスピ建国後、行方をくらましたモクレン。 GM ここで全員浄化 フェッシュ(β) ワイも? GM うん フェッシュ(β) 1d100 =101 【浄化】 RuneQuest (1D100 =101) > 45 > 成功 テルミナ 1d100 =108 浄化 RuneQuest (1D100 =108) > 45 > 成功 GM なかよし フェッシュ(β) おお同値 フェッシュ(β) ランダマイザー腐ってませんかw GM おかしいねぇw テルミナ けっこう偏ってるよね キアンP 1d100 =90 浄化 RuneQuest (1D100 =90) > 60 > 成功 シマルス 1d100 =75 浄化 RuneQuest (1D100 =75) > 64 > 成功 フェッシュ(β) 全員 GM POW抵抗ロール フェッシュ(β) 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 99 フェッシュ(β) あれえw GM www フェッシュ(β) POW1までかなw キアンP 1d100 RuneQuest (1D100) > 16 キアンP POW21まで テルミナ 1d100 RuneQuest (1D100) > 17 シマルス 1d100 RuneQuest (1D100) > 58 テルミナ pow23まで GM フェッシュはあぶなく消し飛ぶ勢いだったな GM あい キアンP バラバラになってしまった GM では森の中。不思議な作りの質素な小屋。 フェッシュ(β) 「消失むさん。むーざんむーざん…」 テルミナ これ拾ったかけらを上から押しつけたら再インストールできるのかな キアンP 茶碗の欠片喰らわすんですね! フェッシュ(β) 共有違反ですう シマルス 積年の恨みが浄化されていくのか・・・ フェッシュ(β) 木星連合=モクレン GM さっきまでより現実感が強い GM 物語の登場人物として行動してきたつもりでしたが、ここでテルミナとキアンとシマルスは、ぴよから下りれます。 GM 木々の間の木漏れ日 GM 小鳥の声 GM 森の小道、小さな小屋 GM 花壇と水盆 シマルス (浄蓮の滝) GM 小径に設けられた机と椅子 モクレン 鹿威し、かぽん シマルス 降りたら調べられそうですねー GM 「モクレンの小屋」であることは、3人とも確信しています シマルス 999のように戻って乗ることができるだろうか・・・ モクレン 行くわよネジ キアンP (はかいしちゃだめかな) キアンP 下りたらぴよちゃん自走で仕事しに行っちゃいますよね GM ぴよが止まったっていうことですね テルミナ ここにいる。が、そもそも人格残っているのか キアンP そ れ な キアンP 「最悪の場合、ともかく連れて戻ってフェッシュさんになるまで本人の記憶泡に突っ込んで浄化するのはどうでしょう」 モクレン 「ドーモ、キアン-san、モクレンです」 テルミナ やっていいなら「かっこいいふぇっしゅ」に塗り替えることも吝かではないが。たぶんNフェッシュが生まれる。 キアンP そ レ ナ フェッシュ(β) ベータ版準備オッケーだよーw キアンP 真面目に台詞で名前呼ばれるなら抜刀しますが GM 降りてお宅訪問するかどうか決めまっしょい テルミナ 自分の目で確認するしかないから降りる シマルス おります~ キアンP みんな下りるなら先頭に立った方が良いかな?。戦士的に GM ぶるる GM 鳥のくちばしだと、ぶるる、とはならなさそうだな GM しゃー、とかか テルミナ なんで威嚇 モクレン くけーとか GM いや、普通に馬が一息ついた様子 キアンP 馬首ならぐふーんみたいな声じゃないですか GM ノックしますが、返事がなく、聞き耳に成功したことにして、家の裏手に人気があります。 GM 裏手に回ると、少し離れたところの土山、おそらく墓に手をあわせている小さな背中。 GM あなたたちに気づいたように立ち上がり「いらっしゃい」と微笑みます。 GM フェッシュっぽくはない反応。モクレンですね。 キアンP 「こんにちは。とりあえず付いてきていただけますか?」 テルミナ 名声77の効力でフェッシュの残り具合を推し量る GM モクレン「何度もお断りしていますのに」<キアンへの反応です。テルミナのはちょいまってね。 GM テルミナのは結構難しいな。 キアンP フェッシュさんがこの間早口で語ってたモクレン時勢的にはどのあたりですか?なにか勧誘とかされた時期? GM わかる、けど、深さが足りないんだ キアンP テルミナさんはそこで夢歩き初めても良いのでは GM 行方不明後、かな。これ以降のモクレンの活動は正史には残っていません。 キアンP 「モクレンさんにではなくて、フェッシュさんにいっています。聞こえますか?」 テルミナ かけらを再インストールというかフェッシュのサルベージができるなら二段階夢歩きしてもいいんだが GM テルミナは夢魔術知識、ですかね テルミナ 1d100 =80 夢魔術知識 RuneQuest (1D100 =80) > 57 > 成功 GM 嫌な気配しかしないんですよ テルミナ ぐは GM なんだろう、この脂汗の出る感じ。「物語」が強力だ。 ののの ううむ。 テルミナ 病の王の卵に追いかけられた時みたいな GM 一種の「魔術回廊」。ミスの許されないパターンのやつ。 ののの CRYPTだ。トラップ GM 突破口はありますが、それは「物語」の成立を前提とするものですかね、という読み。 キアンP 物語に沿った形でということですか? GM テルミナがどう発言するかですけど、プレイヤー読みとしてはそれでよいと思います。 [雑談] ののの うちのだと「フィッシュさんを助けて」とでてカメラが起動する [雑談] キアンP 悪霊をカメラで倒せって事じゃないですかねw [雑談] キアンP しかもフィッシュさんw [雑談] ののの いつの間にかPさん差分のイラストが怒り表情にかわってるw [雑談] キアンP キリッ テルミナ 墓の下のフェッシュを呼び戻すには相応の理由付が必要ということかね GM いやー、これ、夢符だと思いますよ。 キアンP お墓はバディさんのじゃないのかな? GM テルミナ発言整理中かな? テルミナ 符はPOW使って無理に通すぐらいしか思いつかない GM いや、そういう意味ではないです GM 夢符の創始者による、大魔術迷宮と思えば。1000個の地雷の埋まった中心から、歩き始める感じですね。 テルミナ いや、前にクリティカル符をどうやって無効にするかという話をしたじゃん? その時の解決策がもっと成功度の高い符で上書きだったじゃんよ。 GM それをPOW万点分ぐらい、連鎖で仕掛けられているので、脂汗、ってことですね テルミナ 無理じゃん GM でも殺すためのトラップではないというか、そんなもの作る意味がない GM ので、訪問者の対応を問う、ということでしょう テルミナ あれか、ヴェスピの人間とかが煩いからこころ穏やかな生活を保つための場の構築か GM そうですね。で、それの「ミラー」か、もしくは別の何か、か。 テルミナ 「考えるな感じろ(おまえの中のフェッシュを)」といって話が通じるのだろうか GM モクレン「何の御用ですか?」 GM まあテルミナのジリジリ感を他の二人が感じるか、テルミナが先に何か言うか、ですかね テルミナ んー「フェッシュさんに会いにきました」 テルミナ 二人を振り返り目で何かを訴えつつ言ってみる GM まあ二人に伝わるかどうかは俺はわからんw GM 人間知識を二人振ってもいいし、別にキャラクターがわかりそうと思えばわかってもええよ GM モクレン「なぞなぞですか?」「まあ、遠くまでお疲れでしょう。お茶でもいかがですか」 シマルス (シマルスは人知ふりますね) GM どうぞどうぞ シマルス 1d100 =95 人間知識 RuneQuest (1D100 =95) > 79 > 成功 GM 高いw シマルス (出目も高いが成功だった・・・) キアンP テルミナさん別人状態だからわからないかもなぁ キアンP 1d100 =28 人間知識 RuneQuest (1D100 =28) > 71 > 失敗 GM ああ、テンション違うからね。でも、なんか最近のテルミナより、元の反応に近い気はした テルミナ 初対面の人にあのノリはどうかと思うの キアンP 「……フェッシュさん……」 GM キアンのは感情の方向性がわからぬ シマルス テルミナはテルミナだが、モクレンさんは…モクレンさんか・・・(小声) キアンP 本人がまだ残ってて欲しいお祈り。呼んでいるのがきこえますように~!って。 GM なるほど。怒りとかではないのね。 キアンP 聞こえますか?って発言してたのでその流れです GM ということで、会話の流れは相手の「まあ、遠くまでお疲れでしょう。お茶でもいかがですか」です。 キアンP 「テルミナさん、この人にも話を聞いて貰って一緒に対処を考えて貰うのはだめでしょうか? フェッシュさんがお気に入りのすごい人なんでしょう?」 キアンP 「あくまでも物語の登場人物でしかないなら……仕方が無いですが。夢についても詳しいなら」 キアンP 「世界の裏側に行ったことがあるかもしれませんし」 テルミナ (「それも考えたのですが、自分が自分じゃないと突然言われたらどうなのかとか考えてしまい・・・」)小声 GM おお、すくんでいる。この先の展開は夢魔術知識とかじゃないからなー。伝承系なんだが… キアンP 「大丈夫。フェッシュさんのお気に入りでしょ。おかしな人に違いないです」 GM おい ののの ww テルミナ むだな信頼 GM あってるけど GM 伝承系の知識の人っていましたっけ。特にヴェスピ、アンディン系 テルミナ お土産アンちゃん伝承 キアンP 炎の神なら シマルス ないですね~ GM お土産伝承、技能あるやつでしたっけ? テルミナ 宴会でもらった技能ないやつ GM ですよねー。まあINTだな。3人ともどうぞ。倍率ね。 シマルス 1d100 RuneQuest (1D100) > 99 GM wwwwwwwwww シマルス (ぐえー) GM やっぱりファンブル多い気がするw ののの お祓いいるねw キアンP 1d100 RuneQuest (1D100) > 50 キアンP 四倍です テルミナ 1d100 RuneQuest (1D100) > 6 テルミナ 1倍 GM あ、テルミナはいくつの06? テルミナ 14 GM 東方語会話もおそらく効果だと思うので、それでええでしょう GM これは「知らんふり問答」 GM 妖怪系の伝承によくあるパターンで、おむすびころりんとか近いんですけど、報酬(獲得物)を貰いに来たことが表に出ちゃいけないやつ。 GM こぶとりじいさんとか ののの 「べ、べつに報酬とか欲しくないんだからね!」 GM 無欲が出口という類型な気はします GM かさじぞうもそうだな ののの わらじべちょうじゃ テルミナ すでに名前(ご褒美)言っとるがな キアンP キアンには無理 シマルス (シマルスはすでにバグっている) GM なぜw>シマルス シマルス (ファンブルしちゃったから・・・) GM ああ、99ねw GM 物語が破綻していれば、相応の結果が返ってくるはずなので、まだ破綻はしてないんだと思いますけどね テルミナ じゃあ・・・ 「ではお茶請けに私たちの旅の話をお聞きください」 いままでフェッシュと一緒にやってきた旅の話を延々語る。 その際フェッシュの面白イベントとかは目を見ながら念を込めて「おまえがやったことだよ!」と心で語りかけてみる。 のはどうだろう。 キアンP きのことか鼻フックとか GM とりあえずお茶をして話をする、でよいのですかね テルミナ 世界に穴を開ける キアンP 「テルミナさん、私は居ない方が良いのでは」 テルミナ お茶には呼ばれたい。「キアンさんがもっとも面白エピソードをしっているかと」 キアンP でも一つところに居た方が良いんだろうなあ キアンP 注意*オモシロエピソード保持者はNキアン GM お茶にするなら席に着けば始まりますけど、どうしましょう キアンP お茶の味わからないんだけどなー、みんな一緒で良いですかね? テルミナ 「なにか兆候とか出たときに目が多い方がいいので皆でお茶しましょう」 キアンP 「はーい」 シマルス はいー GM 着席すると、彼女がお茶を準備する間に、周囲の風景、音がいままでとは少し変わって目と耳に入ってきます GM ディテールが上がっていく GM 3人でこそこそ話をするタイミングありますけど GM なにか相談します? [雑談] モクレン 「ぶぶづけどうどすか?」 [雑談] GM はやい [雑談] ののの 婉曲表現に徹するのは京都人に通じるものがあるのう [雑談] ののの 「常在戦場」戦争か! テルミナ この段階で瞑想するメリットってある? GM メリットというか、地雷原の中なので、夢歩き的にどうこうしても、たぶん相手が上手。 GM テルミナってロジカルな思考するほうでしたっけね テルミナ というか別視点の情報が拾えるかどうかなんだが GM まあそういう話を3人ですれば、相互に思いつくことも出るかもですが テルミナ じゃあ二人に何か思いつくか聞いてみる GM それぞれ思い当たることをいってもいいですし、思考する方向をマスターにいってくれても。あと振りたい技能でも キアンP のうきんだからなー。情報にしても、ゴールの方向性がいまいち GM 直接行動じゃない場合はテルミナとかシマルスの方向だねw キアンP だしょー テルミナ 前にフェッシュを再構築したときにサルベージとは違うけどカケラを元にイベントをつないでpowと技能をリソースとして「フェッシュ」を肉付けしていったやん。今回だと埋もれたフェッシュのカケラをまず視認できないとだめなんじゃないのかなーと思って。 キアンP 嗅覚と炎の神知識が増えたことはテルミナさんに伝えておく。情報取得の方向性の一端として シマルス 結果はともあれ、妖しい技能は使ってみたい(神フェッシュ) GM 神フェッシュってなにw シマルス フェッシュのかけらは残っているのだろうか・・ テルミナ ぴよちゃんが止まったから残っていると思われ シマルス (人間知識でフェッシュのかけらを見つけよう・・・) キアンP ぴよちゃん本当なら本人にお届け物しにいくんだよ…… シマルス フェッシュに代わるときに、77のファンブルでできたのがキレイなフェッシュでした・・・ GM ああ、キレイなフェッシュねw GM それは神フェッシュではなく、神ファンブルフェッシュではw GM シマルスは人知どうぞ シマルス はい。 GM テルミナのさっきの伝承系の話って出るのかな テルミナ 一応話しておきたい シマルス 1d100 =95 人間知識 RuneQuest (1D100 =95) > 82 > 成功 シマルス (目がー目がー) GM じゃあその複合でいいでしょう シマルス (しかし、人間知識でフェッシュのかけらをみつけるって謎の表現) GM いま、みんな目的がフェッシュだから仕方ないんですけど、ここで考えるべきはモクレンのことでしょう。 GM フェッシュをどうするか、じゃなく、モクレンは何がしたいのか。 GM この状況は意図的だと見るべきじゃないかな、というのがシマルスの思い付き。 キアンP 私ファンクラブに入ってないんだ……会員の話は聞いたけど シマルス じゃあそれは二人に伝えます GM ターゲットがあなたたちであるという意味ではないですけど、 GM 聞いた人は人間知識かモクレン名声 シマルス 木蓮ファンクラブ? テルミナ モクレンはもう疲れたので心穏やかに生活したいとかだと思っていた キアンP モクレン名声持ってるお二人>ファンクラブ テルミナ 1d100 =75 モクレン名声 RuneQuest (1D100 =75) > 81 > 失敗 キアンP 1d100 =28 人間知識 RuneQuest (1D100 =28) > 2 > 効果的成功 GM おやw変なもので成功が出ているw キアンP なんかわかったw キアンP ファンクラブ会員のせい GM シマルスは特にないのかな? シマルス 人知で行きます GM どうぞ シマルス 1d100 =95 人間知識 RuneQuest (1D100 =95) > 17 > 効果的成功 GM テルミナ以外がw テルミナ テルミナだから シマルス (ファンクラブだったら効果じゃなかった) GM じゃあ少し話を飛ばそう。いくらなんでも時間をかけすぎた GM フェッシュはPOW抵抗ロールどうぞ フェッシュ(みんなの心の中) 1d100 POW20 RuneQuest (1D100) > 87 フェッシュ(みんなの心の中) いまいちだな 12まで GM OKOK シマルス (結構危ない出目だ) GM ではキーワードは、モクレンの「話を聞くこと」だと思われました。 GM そのあとで、お茶をしながら彼女の話を聞きますが、 シマルス 「傾聴力」が試される・・・ GM 人知に成功している人は、その最後の部分に相当量の嘘が入っていることに気づきます。で、テルミナが夢魔術知識。 シマルス (うーん) ののの (ドーン!) GM のののくんはそのアイコン楽しそうだなw テルミナ 嘘を見破れないテルミナの魔術知識 テルミナ 1d100 =80 夢魔術知識 RuneQuest (1D100 =80) > 75 > 成功 GM おお、どうにか。呪付もどうぞ>テルミナ テルミナ 1d100 =84 呪付 RuneQuest (1D100 =84) > 52 > 成功 テルミナ パレットになかった GM では、テルミナの77Cがやっと発動 テルミナ 解釈違いの指摘 GM お茶のシーンが、気づかぬうちに、フェッシュとのお茶のシーンに刺し変わります。 GM お茶椀とか、指輪とかは、フェッシュに返してあげてもええよ テルミナ 食らえ! フェッシュ(みんなの心の中) 「いてえ」 シマルス (たたきつけられたりなげつけられているいめーじ) キアンP 「後で少しお話があります」手をつかんで指輪ぐいっとつける シマルス (キアンPさんから指輪が返されるイメージも熱いな) GM 記憶が混濁しますが、 フェッシュ(みんなの心の中) こわいよう シマルス フェッシュ、モテモテだなぁ テルミナ お茶の入った手製茶碗を押しつけて無理矢理飲ませる方がらしいかも GM モクレンの話の中身は間接的な「私を探しに来なさい」ですね。 GM 探すためのヒントが、話の中にたくさんちりばめられていました。 テルミナ モクレンの庵かな。現実でも探せば見つかるかも キアンP この間の幽霊のひとといいそういう人多いな キアンP じゃあ意識して覚えておきます。 GM それはね、夢の世界なので、未練の大きい人のエネルギーが残るからです>キアンP テルミナ さびしんぼなのか フェッシュ(みんなの心の中) フェッシュは反応していいの?記憶の状況はどうなっていますかい。まだ書き割りかな GM ああ、しまった。テルミナの夢魔術知識の結果を書いてなかった。 GM モクレンは、ここに「偽りの自分」を書き込んでいます。 GM 彼女はここ(天界)に来たわけではないですが、ミンジュウルゥの「思い出される」仕組みを一定攻略していたのでしょう GM そのあたりと、最後の嘘の複合からの洞察が、「本当の私を探しに来なさい」ですね。 GM ということで、フェッシュも一種のサルベージの形で帰還。天上界の中で4人が揃ってます。 テルミナ 料理人じゃないフェッシュが戻ってきた フェッシュ(みんなの心の中) フェッシュの名声値とか記憶の状況は? フェッシュ(みんなの心の中) 名声値のとおりですか? フェッシュ(みんなの心の中) Pさん忘れてますがww GM ファンブルで落とした奴は落とした時の値で戻ってきた。ファンブル以外のは普通に減ってます フェッシュ(みんなの心の中) 茶碗と指輪分は戻ってきたつうことか? GM さっき叩き込まれたり指につけられたりしてましたね! テルミナ 茶碗はファンブルだったが大丈夫なのか フェッシュ 「おれは幸せもんだな。みんなありがとうよ…」 GM なんでそんなおっさん応答なのw フェッシュ そうかな?人生の荒波を経験したからだな シマルス まったくもって、あのフェッシュでわからせる必要がなくてよかったよ GM 休憩入れて、ビリー通信? GM それともその前にしておきたいことある? テルミナ これだけ波瀾万丈だったのに何も解決していない件 GM 大分埋まったんじゃないの キアンP オルボエール泣いちゃうw GM 18 00まで休憩で、そのあとビリー通信にしますか。 GM 今日はたぶん下のオルボエールと意識あわせして、その後の展開確認して終わりでしょう。 GM もしかしたら、伝わる内容によっては、地上側動かすかもだけど、何が伝わるのかわからん。 [雑談] フェッシュ ついにPさんに説教される日がくるのか… [雑談] シマルス なにはともあれもどってきてよかたというかんじかもしれない [雑談] フェッシュ ついに料理人でなくなってしまったがw [雑談] GM 別に本人がやりたければ、名声は積みなおせばいいのよ [雑談] GM 技能は減らず、思い出だけが無くなっているのだ [雑談] フェッシュ あー技能は普通に残っているのか。やる気がないだけだな [雑談] GM やる気というか、思い出 [雑談] GM 「俺はこんなに料理が好きなのに、いままで誰かに作ってきた料理の一片たりともおぼえちゃいねぇ」 [雑談] GM みたいな悲しい話にもできます [雑談] OKM 一件落着 かな? [雑談] フェッシュ 「しかも覚えてないのに作り方は知ってる」 [雑談] GM お嬢様に「あのときの〇〇、おいしかったですね!」っていわれて、複雑な顔ができるよ! [雑談] フェッシュ 「すみません。お嬢様。ぼくにはもう料理人を続ける自信がないんです…」 [雑談] GM そこから、「思い出はこれからつくればいい」までがセット [雑談] フェッシュ 「まあ料理のことはいいからダンジョンやろうぜダンジョン!」かもしれないがw [雑談] フェッシュ 250だからな名声 [雑談] テルミナ おいしい保存食開発しなよ [雑談] モクレン フリーズドライの夢符 [雑談] テルミナ それだ [雑談] モクレン 凍らせてから干すだっけか [雑談] テルミナ 「貼ると元に戻ります」 [雑談] GM 食欲をフリーズドライ オルボエールの決意 GM 細かい話は省いておいてビリーとシマルスの夢歩きからですかね シマルス 通信的なやつですね ビリー 1d100 =87 夢歩き RuneQuest (1D100 =87) > 88 > 失敗 GM なるべく通信状態を良好にしたいところ シマルス 1d100 =116 アヤしい技能 RuneQuest (1D100 =116) > 77 > 成功 [雑談] フェッシュ コワイ GM wwwww GM はやいw シマルス うわあ OKM www GM 一撃必殺感ある シマルス 1d100 これは天国への道か地獄への落とし穴か? RuneQuest (1D100) > 34 シマルス おお シマルス 一仕事した フェッシュ キターw GM 今日のシマルスの仕事終了?w シマルス みんな、ZOOMができるよ! シマルス 乾杯しよう! テルミナ でもビリーが失敗してるから フェッシュ セキュリティがばがばw キアンN わぁああああ! GM とりまビリー、もう一回ふりましょうか フェッシュ Nさんコワイw ビリー 1d100 RuneQuest (1D100) > 46 GM OKOK GM では天井チーム、とりま伝えること列挙して― シマルス (びりーさん、びりーさん・・・きこえていますか・・・ ビリー キコエテイマス カンドリョウコウ キアンP 『拡張埋め完了→眠る虹女神メイテイナ発見、2名メイテイナの夢泡に攫われる。起こすと管理者に消される。テルミナ帰還。フェッシュ帰還。次に何をしたら良いか教えてほしい』かな? シマルス (過不足ない・・・・) GM あれ、オルボエールから、メイテイナ起こすなっていったっけ? GM まだだっけか フェッシュ (おぜうさまが勇ましい…) テルミナ 拡張まだ埋まってないよ15ぐらい。 GM 「起こすなよ!絶対起こすなよ!」 フェッシュ わかります キアンP あとよゆうがあれば『あんたフェッシュさんに何やったのめっちゃ嫌われてるじゃん!オルボエールのバカ-!って言っといて!』 GM キアンP嫌ってるの?>フェッシュ キアンP 拡張、あと1.5とかで諦めなかったでしたっけ?>テルミナ フェッシュ いや、おるぼえーるをフェッシュが嫌っているって話じゃないかな シマルス 以上、今回からシマルスボイスでお送りします。 キアンP テルミナの残り0.15だ フェッシュ Pさんの声色やったのかww テルミナ 本当はメイテイナで埋められるか確認するはずだった GM オルボエール嫌われてるの?wwwwなぜw知らんけどw シマルス なんかぼろくそ言われてましたねw フェッシュ フェッシュ満タンだが料理に希望を持てなくなった GM ビリーから聞きたいこと、伝えたいことは? シマルス (シチュエーション的にああいわないといけないシーンだった) GM オルボエールのは後でやります キアンP Pキアンが向こうのリングから引き抜かれるときフェッシュさんめっちゃ悪口言ってましたよw シマルス 一応、訂正します。>テルミナ残1.5 フェッシュ それほど悪意はないんだけど… テルミナ おじょうさん盗られたからでは GM (悪意なく罵るのか…) シマルス (ボディは同じだけど、しゃべりかたは全然、キアンさんとは違っていたはず) GM とりあえずオルボエール情報出す前にPC間で相互につたえたいこというよろし。せっかくガバガバ回線だし。 ビリー ビリーからは「最下層に行ってほしい」というのを伝える事項になっていますが、さて伝えててましたっけ? テルミナ 最下層にはメイテイナがおってだな、夢見るメーちゃんにアクセスすると取り込まれてしまうんじゃ キアンP 伝えられてないです。そのとき通信失敗したので。 キアンP でメイテイナどうしろと言われてるの?具体的には ビリー 最下層に行って大変な目に合ったらしいと理解 フェッシュ 伝言頼む「オルボエール殿、おぜうさまはこちらにお帰り頂いた。悪しからず。」 ビリー 具体的には言われていないはず。 ビリー フェッシュ→「了解。オルボエールに伝えておく」 GM ビリー的に伝えたいこととか、天井から聞きたいことはない? GM なお今回オルボエール横にいるので、実際には結構リアルタイムにやりとりできる。ただオルボエール喋り始めると、プレイヤー発言する暇が削れるので最初はPC間会話から テルミナ 「現在の地上の様子はどうなっていますか」 GM (あなたはそこにいますか) ビリー ヘッシュ発言をオルボエールに伝えます。&メイテイナのことも。 キアンP 「テルミナさんは無事に戻ってきたってライレイに伝えましたっけ? 言ってなかったら言っておいてください」 ビリー テルミナ→「かなり悪いほう進行しているので早く戻ってきてほしい」 ビリー キアン→「了解」 キアンP 「オルボエールに私が戻るまでに青い石ちゃんと持ち主に返しておくようにって!念押しを!」 めっちゃ私信w GM どの青い石のことwww GM 「おまえはいままで喰ったパンの枚数を(略」 キアンP 幽霊に貰って、これを故郷に帰してくれって頼まれたやつ。オルボエールが自分がやっておくからさっさと行けって言った ビリー 言えばわかるのかな?という顔で伝える。 GM (ああ。。。) キアンP 代わりにコントロールルームかなんかのキー貰ったので、やらねばならない GM 他にはないかな? オルボエールが話始めると情報量が一気に増えるから キアンP 「あとサルベージでリング移動したけど気にしなくて良いからね!」 GM (死のう) テルミナ キアンはオルボエールの仲間・・・(しょんぼり) ビリー マスターへ→自分的には「みんなが戻ってきて」「病の王倒して」「箱舟でこの世界から脱出」って思っているけど、大枠間違っていますか? GM ええんやない?<ビリー キアンP 「私の仲間はあんただから!直せるなら直しておいて>リング」 ビリー 天上界メンバー→箱舟の手掛かりは? GM 誰か答えてあげてよw キアンP テルミナさんは友達。 キアンP はこぶね? テルミナ 話してもいいけど箱船は現実的に探しに行けるのか? テルミナ テルは自分の記憶だからわかると思うけど キアンP 情報公開してだれかのなにかに引っかかれば良いのでは。ちな、Pキアン的には箱船の話よくわからない。 テルミナ じゃあ、そういうもんが現存しているはずという話を伝えておく。ついでに病の王の卵の話もしておく。 GM PC/NPC同士の心配とか、そういう話はいいのね? キアンP あ!情報関係ないが抜刀しなかったのでテルミナさんにほめてもらいたい! GM どこで抜刀するとこだったんだ… テルミナ ビリーが何も言わないので無事だと思っている ビリー (心配するような話が起こっていることはしらない) テルミナ モクレンのとこですね。いいこいいこ(なでなで) キアンP メイテイナの前とモクレンの前 キアンP わーい♪>いいこ GM じゃあオルボエールの話 「サーバー再起動すっぞ」 ビリー (お、核心話) GM 「時間がない。このままやろう」 シマルス 「おお・・・いけるんですね?(だいぶ壊れていたようなきがしていたので驚き)」 キアンP 革新話の間テルミナさんをできる限り愛でたかったのに GM 「この通信状態は僥倖だ。エネルギーの調達手段も、複数確保できた」 GM 「呪付」が一番高いのは誰かな? キアンP 65 フェッシュ 91 ビリー 呪符67 テルミナ テル94 シマルス 70 GM さすがにテルミナか POWに余裕は? GM フェッシュとテルミナ テルミナ いま17なのでフェッシュのが上だな GM フェッシュ20か フェッシュ そうです。 GM じゃあそのほうがいいな GM では呪付ふっちゃいますか GM 本当はもう少し手順あるけど そっちをテルミナが後で振る GM ブーストする時間がないから フェッシュ ダイスパレットでなくなったぞww GM 直接ロール、できれば3回 GM なぜフェッシュだけそんな調子悪いんだw GM ああ、スマホだからか? フェッシュ 1d100 =91 呪符 RuneQuest (1D100 =91) > 13 > 効果的成功 フェッシュ 1d100 =91 呪符 RuneQuest (1D100 =91) > 77 > 成功 フェッシュ 1d100 =91 呪符 RuneQuest (1D100 =91) > 20 > 成功 フェッシュ 1d100 =91 呪符 RuneQuest (1D100 =91) > 61 > 成功 GM wwww テルミナ おい フェッシュ おらーww シマルス かましてきたなぁ・・・w GM とりま野菜刻んでてw キアンP 反動がw ビリー 絶好調ですね! GM ダイス目おかしいよなぁ… フェッシュ ういあとはたのんだぞーみんなーw キアンP おーw ビリー 今日きっとそういう日 テルミナ まあフェッシュらしいといえばらしい GM では描写とサポート技能いれてきます。 GM オルボエールから、ビリー→シマルス→テルミナと伝言ゲームが行われ GM 間違いが怖いので、テルミナ→シマルス→ビリー→オルボエールと数回確認を繰り返し、きちんとエラー訂正符号を機能させた上で、サーバー柱に対する呪付を行います。 GM 実は天帝とか、臨戦態勢になるんですけど、その対処も含めてオルボエールが設計しているので割愛 GM で、ちょっと観察して欲しいところがあって、オルボエール層の特定部分。ようするに「レンドロス」ですね。 キアンP ふむふむ テルミナ 汚染されている GM 視力どうぞ キアンP 場所はこの間特定したからよいですかね GM いや、現状を確認したいための視力 テルミナ 1d100 =166 視力 RuneQuest (1D100 =166) > 80 > 成功 キアンP 1d100 =106 視力 RuneQuest (1D100 =106) > 55 > 成功 キアンP 成功です シマルス 1d100 =110 視力 RuneQuest (1D100 =110) > 45 > 成功 GM そうするとまあ3人ともそろって「うわぁ」という感じで、なんか、周りの死んだ黒い石ともまた違って、赤黒く、ふつふつと煮え立つように蠢いてるんですよね。 キアンP 事細かに伝えます GM 。。。 GM 博打だけどしゃーないな、キアンPがこっちのリングに残っていれば別だったんだが。 キアンP ごめんよー キアンP もっかい死のうか? シマルス (こうかんがえると復帰できてほんとによかったなぁ) テルミナ だめー GM もっかい死んでももどりませんw キアンP ぐぬぬ GM 推測は簡単で テルミナ キアンをぎゅうっと後ろからだっこしたる シマルス (スカウトだけしていなくなるとか最悪の展開であったw) GM おそらく、この状態だと、レンドロスを思い出したとしても状況が好転しない=オルボエールのサルベージはできない。なんですよね。 キアンP ふぇぇ ごめんなさいごめんなさい GM 「。。。さて、」 キアンP (うう……大きさ戻ったテルミナさんがふっかふかだよぉ) テルミナ 胸部装甲 キアンP (かっちかちやー) GM 「。。。やるしかないか」 GM ということで、オルボエールからだいぶ博打っぽい手順説明 テルミナ (でもきっとやるのは天界組) GM 「サーバーの術式を完成させて、再起動ボタンを押します」 GM 「その瞬間にビリーをそっちに転送して、レンドロス部分を切ってください」 キアンP 「なんでー!?」 GM 「ビリーの剣で浄化ができる可能性があるから」 テルミナ リステサーバー再起動? キアンP 「なっとく」 キアンP いや、切ったら黒いのになるよね GM たまたまこっちにいるのがビリーだから、この通信状態なら、ビリーがジャンプできる可能性がある。 GM ようするに、レンドロスの汚れを病の王扱いで払う術式ですね。 キアンP 「切ったら黒い人になって襲ってくるのに、アサースー相手でもほぼ爆破でやっと倒したのに無茶だよ~」 GM (迷っていたのは、自分も飛べるかどうかもだけど、もしかしたら適性がないかもしれないのであきらめたっぽい) キアンP 諦めるなよ熱くなれ~! GM ということでビリーに、めずらしく「すまないが、あいつを倒してやってくれ」と頼まれる シマルス (ビリーさん剣浄化パワーに託しているのか) シマルス (この作戦のかなめになっていますねぇ) テルミナ 再起動した場合の影響とかは ビリー 何も言わずに力強く頷く。 GM こちら側に顕現したレンドロスではなく、その空間内で石そのものを切ることで、 GM けがれた状態での再生はしないように、ということっぽいですね ビリー (と、大体そういう場合には失敗するのがビリー(涙) GM 再起動が終了するまでに、数分あります。 GM 恐らくその間が、レンドロスを倒すのにいちばん適している時間 ビリー タイミングは理解 GM なお、サーバーが誰になるか、この時点でわかっていないので注意 GM ビリーだけだと、たぶん殺されるので GM 戦士系の人は、ターゲットになってあげてね… シマルス あいあい キアンP はーい ビリー シマルス、頼んだ。 GM 4人出かかって、3人殺されて、後でサルベージじゃねぇかなぁ(目を逸らす テルミナ ひどい テルミナ (もしかしてビリーがこっち来れたら、アクティブ化した病の王の層を切って弱体化できるのでは) キアンP 最下層辺りに一人隠れてたら良いんじゃないかな GM 病の王は、こっちがわが本体なの。あれはすでに集合意識なので。 GM ということで、長時間出番のなかったビリーの見せ場なのですが、 GM おそらくののの氏もいれてのハード戦闘なので申し訳ないが今日はここまでかな ビリー 次回でも大丈夫ですよ GM 始めた時間も早かったし シマルス はい~ キアンP はい GM ということで、次回ファイアボールスタート。再起動→転送→戦闘 の予定 GM しかし、ときどき転送がファンブルすることもあるので油断できない シマルス ハエと合体しビリーさんが( ゚Д゚) テルミナ それ思った GM きれいなビリーもつくろう GM ゲームでやってる限り、ダイス目はしゃーないからねw シマルス このダイスボットも結構ひどい感じがありますもんねぇ・・・ GM いちおうこのダイスボットは、きちんと調整されてるはずなんだけどねw GM ダイス神にはなかなか逆らえないねw GM オルボエールも、まさかキアンPがリング外れたと言われるとは思ってなかったと思うよw GM 世の中ままならぬ キアンP ごめんよぅ GM まあ、最悪のケースとしてキアンPが死んだって報告の可能性のほうがあったしな テルミナ では時間なのでお疲れ様でした。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戒律の伝道師ロー SR 光文明 (15) フュージョン・クリーチャー:バーサーカー 15500 ■合成-光のクリーチャー5体以上(コストの合計がこのクリーチャー以上になるようにこれ合成して、このクリーチャーになる。合成の元となったクリーチャーは墓地に置く) ■T・ブレイカー ■ブロッカー ■このクリーチャーはバトルゾーンを離れる時、代わりにバトルゾーンにとどまる。 (フュージョン・クリーチャーは合成しなければ、バトルゾーンに出すことはできない。合成にはコストがかからない) 作者:ウタ 金星同様に場に出した瞬間に場が手薄になるので注意が必要です 収録 DMU-01 「ドリーム・エピソード1 コードネーム=ゾディアック」 評価 名前 コメント
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ブリジット ローガン 【至強】ブリジット ローガン 【壊】ブリジット ローガン 【戯】ブリジット ローガン 【燥】ブリジット ローガン 【呈】ブリジット ローガン 【空】ブリジット ローガン 【図鑑61】 【図鑑61】 【図鑑68】 【図鑑82】 【図鑑91】 【図鑑106】 【図鑑115】 【侵】ブリジット ローガン 【磨】ブリジット ローガン 【至天】ブリジット ローガン 【富】ブリジット ローガン 【図鑑122】 【図鑑134】 【図鑑136】 【図鑑175】 【至強】ブリジット ローガン(ぶりじっと ろーがん) SR SR-Max SSR[覚醒] 「今やどこよりも危険なトーキョー、そろそろだわ」 「負ける要素なんて、どこにもないわね」 「『Power Four』は無敵の集団。誰にも止められないわ!」 アメリカ合衆国最大財閥の一人娘。同時に、限られた人間しか知らないが、傭兵集団『Power Four』のオーナーでもある。数々の戦争に介入し利権を得てきた彼女の次の目標は、日本・東京だ。 アメリカ合衆国最大手財閥の一人娘。戦場を渡り歩いてきた一匹狼たちを、金と権力で纏め上げたのが『Power Four』という集団である。彼女の有り余る資金で結成した集団は、強大な戦力を誇った。 アタシたちにかかれば、東京なんて簡単に手に入れることができるわ!それを簡単になすことができるほど戦力を誇るのが、この『Power Four』なのだから! コスト18成長型普通 Lv1⇒80攻撃3030⇒__防御3030⇒__特攻4640⇒__特防3840⇒__ 前衛[智]サタニックエンジェル後衛[智]最大手財閥サポート[風]最後の手 出現日2015/08/31 取得日2015/09/07取得方法覇圏『ブリジット ローガン』覇王カード
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関西も寒くなってきておりますが黒丸PAでローライダーミーティングをしたいと思います。 最近は寒くなってきておりますがみんなで楽しくホッピングなどして熱くなりましょう 主催はBlood Thirsty C.C(ブラッド サースティー)とまだ出来て間もないC.Cなので皆さんで是非とも盛り上げてあげてください。 ファイナルも近く色々とお忙しいと思いますが足を運んで楽しんでください。 ホッピング大会なども考えております我こそはと思う方は是非是非 日時 2007/11/10 (土) 時間 PM.22時~ 主催 Blood Thirsty C.C 黒丸PAまで遠いい方や近い方もおられると思いますが是非皆さんで楽しい一日にしましょう -- (黒丸P) 2007年07月08日(日)The Ultimate CAR SHOW Vol.5大阪府 住之江ドックヤード光栄商会 -- (コピペ) JAPAN TOUR 2007 SCHEDULE 8/26(sun) 大阪●インテックス大阪 -- (Low男) 近畿からの情報募集 -- (先生)